menu
HomePagina iniziale / Total War: Rome II / Senoni (Ascesa della Repubblica) / Edifici / Falegname
Falegname Senoni (Ascesa della Repubblica)Senoni (Ascesa della Repubblica) Artigiano Level 2

Falegname

Gli alberi offrono molto a chi conosce i loro segreti.

Sebbene il legno costituisse il materiale edile principale per la maggior parte delle tribù dell’Europa, ognuna di queste sviluppò le proprie tecniche di costruzione in base alle risorse disponibili. Alcune svilupparono perfino delle tecniche che permettevano la costruzione in aree considerate inabitabili. Le tribù dell’Irlanda e della Scozia costruirono case su laghi e fiumi: abitare sulle isole artificiali, dette “crannog”, significava essere al sicuro sia dagli attacchi degli umani sia da quelli degli animali. La costruzione di un’isola implicava l’utilizzo di cumuli circolari di legno, per creare una base resistente e minimizzare gli effetti dell’erosione. Per raggiungerla si costruivano delle passerelle di legno e, al centro, vi era un tradizionale edificio circolare.

Artigiano

Alloggio degli artigiani
Alloggio degli artigiani
(inv_new_barb_minor_industry_1)
Artigiano Level 0
Officina del bronzo
Officina del bronzo
(inv_new_barb_minor_industry_bronze_2)
Artigiano Level 1
Fucina del bronzo
Fucina del bronzo
(inv_new_barb_minor_industry_bronze_3)
Artigiano Level 2
Fornace del bronzo
Fornace del bronzo
(inv_new_barb_minor_industry_bronze_4)
Artigiano Level 3
Falegname
Falegname
(inv_new_barb_minor_industry_wood_2)
Artigiano Level 1
Carpentiere
Carpentiere
(inv_new_barb_minor_industry_wood_3)
Artigiano Level 2
Sala dei costruttori
Sala dei costruttori
(inv_new_barb_minor_industry_wood_4)
Artigiano Level 3
Falegname

Building Name

Falegname

Level Name

inv_new_barb_minor_industry_wood_2

Building Chain

Artigiano

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2100

Effects

-5% ai costi di costruzione (regions_in_this_province)
-1 al cibo (this_region)
100 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+3% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province)
-2 all’ordine pubblico per turno (this_province)
-10% ai costi di arruolamento delle unità navali (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook