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Smaltatore Senoni (Ascesa della Repubblica)Senoni (Ascesa della Repubblica) Attività produttive Level 3

Smaltatore

Grazie ad esso, il metallo grezzo e spento si trasforma in un arcobaleno scintillante.

Sebbene il conio di monete ebbe origine probabilmente in Asia minore, e precisamente nella Lidia, i Greci adottarono rapidamente l’idea e usarono le proprie monete per pagare i mercenari barbari e comprare merci dall’occidente. Sebbene queste monete non avessero gran valore nell’economia dei barbari, essi erano però affascinati dall’oggetto in sé come esotico status symbol. Quando le tecniche di conio furono sviluppate, le si utilizzò in primo luogo per fare delle esatte copie delle monete greche, specialmente quelle più comuni, con temi che riguardavano Filippo e Alessandro.

Quando anche i barbari si resero conto dell’importanza delle monete, i fabbri locali cominciarono a sviluppare il proprio stile peculiare, con immagini sempre più astratte, come giganti, teste mozzate e divinità.

Attività produttive

Casa dell’artigiano
Casa dell’artigiano
(inv_new_barb_industry_1)
Attività produttive Level 0
Gioielliere
Gioielliere
(inv_new_barb_industry_gold_2)
Attività produttive Level 1
Smaltatore
Smaltatore
(inv_new_barb_industry_gold_3)
Attività produttive Level 2
Orafo
Orafo
(inv_new_barb_industry_gold_4)
Attività produttive Level 3
Cava d’argilla
Cava d’argilla
(inv_new_barb_industry_pottery_2)
Attività produttive Level 1
Vasaio
Vasaio
(inv_new_barb_industry_pottery_3)
Attività produttive Level 2
Officina del vasaio
Officina del vasaio
(inv_new_barb_industry_pottery_4)
Attività produttive Level 3
Distillatore di acqua marina
Distillatore di acqua marina
(inv_new_barb_industry_salt_2)
Attività produttive Level 1
Essiccatore del sale
Essiccatore del sale
(inv_new_barb_industry_salt_3)
Attività produttive Level 2
Officina del sale
Officina del sale
(inv_new_barb_industry_salt_4)
Attività produttive Level 3
Smaltatore

Building Name

Smaltatore

Level Name

inv_new_barb_industry_gold_3

Building Chain

Attività produttive

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4200

Require Technology

Commercio inter-tribale
Commercio inter-tribale

Effects

-8 al cibo (this_region)
300 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+10% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province)
-8 all’ordine pubblico per turno (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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