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Gioielliere Senoni (Ascesa della Repubblica)Senoni (Ascesa della Repubblica) Attività produttive Level 2

Gioielliere

Un simbolo di potenza personale, più della spada...

Le tribù barbariche erano, secondo il modo di vedere dei popoli civilizzati, incontrollabilmente selvagge, vicine alla natura ed enfatizzavano l’impatto visivo. Quel che rimane dei loro gioielli conferma questo modo di vederle. L’elaborato stile La Tène era caratterizzato da immagini di flora e fauna con una certa energia selvaggia e fu quello a dare il nome al torque (dal latino “torqueo”, che vuol dire intreccio). La popolarità di questo oggetto era dovuta in gran parte alla sua potenza come status symbol in una società rigidamente stratificata e prona all’ostentazione.

Le tecniche di smaltatura furono subito adottate con entusiasmo dai barbari, a tal punto che divennero presto i più bravi, producendo alcuni dei gioielli più ricercati del mondo antico.

Attività produttive

Casa dell’artigiano
Casa dell’artigiano
(inv_new_barb_industry_1)
Attività produttive Level 0
Gioielliere
Gioielliere
(inv_new_barb_industry_gold_2)
Attività produttive Level 1
Smaltatore
Smaltatore
(inv_new_barb_industry_gold_3)
Attività produttive Level 2
Orafo
Orafo
(inv_new_barb_industry_gold_4)
Attività produttive Level 3
Cava d’argilla
Cava d’argilla
(inv_new_barb_industry_pottery_2)
Attività produttive Level 1
Vasaio
Vasaio
(inv_new_barb_industry_pottery_3)
Attività produttive Level 2
Officina del vasaio
Officina del vasaio
(inv_new_barb_industry_pottery_4)
Attività produttive Level 3
Distillatore di acqua marina
Distillatore di acqua marina
(inv_new_barb_industry_salt_2)
Attività produttive Level 1
Essiccatore del sale
Essiccatore del sale
(inv_new_barb_industry_salt_3)
Attività produttive Level 2
Officina del sale
Officina del sale
(inv_new_barb_industry_salt_4)
Attività produttive Level 3
Gioielliere

Building Name

Gioielliere

Level Name

inv_new_barb_industry_gold_2

Building Chain

Attività produttive

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1700

Effects

-4 al cibo (this_region)
200 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+5% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province)
-4 all’ordine pubblico per turno (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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