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Roma (Ascesa della Repubblica) Roma (Ascesa della Repubblica) Edifici

Cavallo Edifici




Cavallo

Villaggio (addestratori di cavalli)
Cittadina (allevatori di cavalli)
Colonia (mastri allevatori di cavalli)
Cavallo
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Villaggio (addestratori di cavalli) Cavallo Level 1
Villaggio (addestratori di cavalli)
Un cavallo ha più valore se lo si può cavalcare.
2 1000 100 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
80 cavalli (this_building)
Cavalli livello I (+5% alla velocità della cavalleria) dopo il reclutamento (tutte le province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
2 Cittadina (allevatori di cavalli) Cavallo Level 2
Cittadina (allevatori di cavalli)
Senza l’allevamento selettivo, la cavalleria pesante non potrebbe esistere.
3 2100 -2 al cibo (this_region)
150 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
120 cavalli (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Cavalli livello II (+10% alla velocità della cavalleria) dopo il reclutamento (tutte le province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
3 Colonia (mastri allevatori di cavalli) Cavallo Level 3
Colonia (mastri allevatori di cavalli)
Razze nobili per persone nobili.
5 3900 -6 al cibo (this_region)
200 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building)
+3 alla crescita per turno (this_province)
160 cavalli (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Cavalli livello III (+20% alla velocità della cavalleria) dopo il reclutamento (tutte le province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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