Porto | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Porto Level 1 Porto Una porta sul mondo, sulle colonie, sul commercio e sugli orrori della guerra. |
|||||
2 | 900 |
+40 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building) |
||||
2 |
Porto Level 2 Darsena I porti permettono e promuovono il commercio, e offrono riparo da pirati e tempeste. |
|||||
3 | 1900 |
80 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) +130 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building) |
||||
3 |
Porto Level 2 Pontile militare Dove le navi da guerra si riuniscono e le truppe si imbarcano per partire alla conquista. |
|||||
3 | 2400 |
100 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) |
||||
4 |
Porto Level 2 Carpentiere navale Ci si abitua al mare così come ci si abitua all’oro e alla gloria. |
|||||
3 | 1700 |
100 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) |
||||
5 |
Porto Level 2 Porto peschereccio L’abbondanza del mare può nutrire molte persone. |
|||||
3 | 1700 |
6 al cibo (this_region) +50 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building) -2 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) |
||||
6 |
Porto Level 3 Porto commerciale Le navi che arrivano dalle terre lontane portano beni di necessità e lusso da poter commerciare. |
|||||
5 | 4200 |
-3 al cibo (this_region) 150 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) +250 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building) |
||||
7 |
Porto Level 3 Bacino di carenaggio I bacini di carenaggio permettono di accelerare la produzione anche delle più grandi navi da guerra. |
|||||
5 | 5000 |
-4 al cibo (this_region) 150 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) |
|
|||
8 |
Porto Level 3 Banchina Per padroneggiare il mare si ha bisogno di una flotta potente. |
|||||
5 | 3500 |
160 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) |
||||
9 |
Porto Level 3 Pescivendolo Il pesce fresco è venduto a buon prezzo in cittadine e città. |
|||||
5 | 3000 |
9 al cibo (this_region) +60 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building) -4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) |
||||
10 |
Porto Level 4 Porto militare Vi è solo un affare qui: la guerra. E le navi devono occuparsene. |
|||||
8 | 7000 |
-7 al cibo (this_region) 230 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) |
|
|||
11 |
Porto Level 4 Neosokoi I porti ben attrezzati permettono la costruzione di grandi flotte. |
|||||
8 | 5500 |
220 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) |
||||
12 |
Porto Level 4 Mercato ittico Una volta essiccato e salato, il pesce può essere commerciato in ogni dove. |
|||||
8 | 4000 |
12 al cibo (this_region) +70 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building) -7 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) |
||||
13 |
Porto Level 4 Emporion Se qualcosa qui non può essere comprata o venduta, non la vuole nessuno! |
|||||
8 | 6500 |
-6 al cibo (this_region) 220 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) +360 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building) |
|
|
|