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Pescivendolo PontusPontus Porto Level 3

Pescivendolo

Il pesce fresco è venduto a buon prezzo in cittadine e città.

Il pesce era una costante della dieta degli antichi e i metodi di pesca sono cambiati relativamente poco nel corso dei secoli. La pesca subacquea in apnea, quella con la lenza e quella con le reti risalgono all’Età della pietra ed erano metodi in grado di sostenere vaste comunità. La pesca con le reti era comunemente praticata dalle scogliere. Di forma circolare, esse venivano appesantite agli angoli con delle pietre ed erano dotate di un cordoncino grazie al quale era possibile chiuderle e trasportarle.

La tecnica delle trappole era completamente in contrasto con quella delle reti, in fatto di sforzi necessari: uno dei tipi più comuni consiste nell’utilizzo di ceste di vimini o reti per crostacei, o la pesca a sbarramento, che sfruttava le maree e le correnti fluviali.

Porto

Porto
Porto
(greek_port_1)
Porto Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(greek_port_fish_2)
Porto Level 1
Pescivendolo
Pescivendolo
(greek_port_fish_3)
Porto Level 2
Mercato ittico
Mercato ittico
(greek_port_fish_4)
Porto Level 3
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(greek_port_harbour_2)
Porto Level 1
Banchina
Banchina
(greek_port_harbour_3)
Porto Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Porto Level 3
Pontile militare
Pontile militare
(greek_port_military_2)
Porto Level 1
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(greek_port_military_3)
Porto Level 2
Porto militare
Porto militare
(greek_port_military_4)
Porto Level 3
Darsena
Darsena
(greek_port_trade_2)
Porto Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(greek_port_trade_3)
Porto Level 2
Emporion
Emporion
(greek_port_trade_4)
Porto Level 3
Pescivendolo

Building Name

Pescivendolo

Level Name

greek_port_fish_3

Building Chain

Porto

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3000

Effects

9 al cibo (this_region)
+60 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia da incursione - Giavellottisti orientali
80 Hemiolia da incursione - Giavellottisti orientali
Hemiolia da incursione - Giavellottisti orientali
(Eas_Javelinmen_One_Halfer)
Nave da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Hemiolia da incursione - Giavellottisti orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia da incursione - Giavellottisti orientali
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Questi schermagliatori ostacolano la linea nemica con i giavellotti, coprendo i loro compagni durante il combattimento.

80 500 500 459 6 32 70 9 18 7 23 3 31 52 50 20
2
60 Diere d’assalto - Lancieri con thureos
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Gre_Thureos_Two)
Diere d’assalto - Lancieri con thureos
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Questi guerrieri ben addestrati sono una versatile forza di opliti schermagliatori.

60 410 410 501 6 22 29 23 76 87 65 50
3
60 Diere con calderone - Lancieri con thureos
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Gre_Thureos_Two_Fire_Pots)
Diere con calderone - Lancieri con thureos
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

Questi guerrieri ben addestrati sono una versatile forza di opliti schermagliatori.

60 460 460 501 6 22 29 23 76 87 65 50
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