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Emporion PontusPontus Porto Level 4

Emporion

Se qualcosa qui non può essere comprata o venduta, non la vuole nessuno!

Per gli stati situati intorno al Mediterraneo, il comando delle acque intorno alle loro terre era vitale. Qualsiasi popolo desideroso di espandersi cercava di controllare le rotte commerciali e invadere gli altri territori via mare. Era molto più semplice navigare per un chilometro piuttosto che marciare solo un decimo della stessa distanza. Avere dei porti funzionanti era fondamentale e questi divennero il luogo in cui i cantieri navali erano affiancati da mercati, guarnigioni e un’infinità di mercanti.

Il porto che serviva la città di Atene, il Pireo, era descritto da Aristofane come un ammasso frenetico e trafficato di marinai che chiedevano di essere pagati, di razioni distribuite, di uomini che commerciavano grano, cipolle, porri, fichi, il tutto con uno sfondo delle martellate nei cantieri e dei fischietti dei nostromi.

Cartagine costruì la propria ricchezza e la propria reputazione proprio grazie a due insenature artificiali e Alessandria d’Egitto era una delle più grandi città portuali del mondo antico.

Porto

Porto
Porto
(greek_port_1)
Porto Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(greek_port_fish_2)
Porto Level 1
Pescivendolo
Pescivendolo
(greek_port_fish_3)
Porto Level 2
Mercato ittico
Mercato ittico
(greek_port_fish_4)
Porto Level 3
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(greek_port_harbour_2)
Porto Level 1
Banchina
Banchina
(greek_port_harbour_3)
Porto Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Porto Level 3
Pontile militare
Pontile militare
(greek_port_military_2)
Porto Level 1
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(greek_port_military_3)
Porto Level 2
Porto militare
Porto militare
(greek_port_military_4)
Porto Level 3
Darsena
Darsena
(greek_port_trade_2)
Porto Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(greek_port_trade_3)
Porto Level 2
Emporion
Emporion
(greek_port_trade_4)
Porto Level 3
Emporion

Building Name

Emporion

Level Name

greek_port_trade_4

Building Chain

Porto

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

6500

Require Resource

Legname
Legname

Require Technology

Linguaggio commerciale
Linguaggio commerciale

Effects

-6 al cibo (this_region)
220 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+360 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia da incursione - Giavellottisti orientali
80 Hemiolia da incursione - Giavellottisti orientali
Hemiolia da incursione - Giavellottisti orientali
(Eas_Javelinmen_One_Halfer)
Nave da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Triere da tiro - Arcieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Three)
Triere da tiro - Arcieri orientali
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.

80 550 550 693 6 35 145 6 30 7 23 3 5 27 50 20
2
80 Triere con scorpione - Arcieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Three_Scorpio)
Triere con scorpione - Arcieri orientali
I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici.

È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.

80 770 770 693 6 35 145 6 30 7 23 3 5 27 50 20
3
60 Diere d’assalto - Lancieri con thureos
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Gre_Thureos_Two)
Diere d’assalto - Lancieri con thureos
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Questi guerrieri ben addestrati sono una versatile forza di opliti schermagliatori.

60 410 410 501 6 22 29 23 76 87 65 50
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