Insediamento minore (mercato) |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Insediamento minore (mercato) Level 1
Borgo romano
Le comunità prosperano e crescono grazie a interessi e bisogni comuni.
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4 |
1800 |
+1% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
114 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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2 |
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Insediamento minore (mercato) Level 2
Insediamento mercantile
Il vino fa nascere l’amicizia, proprio come il grano porta profitto.
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6 |
2700 |
-1 al cibo (this_region)
+3% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province)
150 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.1% 1st and 2nd Class (this_building)
+0.7% 3rd and 4th Class (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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3 |
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Insediamento minore (mercato) Level 2
Insediamento agricolo
Nessuna immagine porta più gioia di un frutteto in fiore.
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6 |
2700 |
-1 al cibo (this_region)
338 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building)
+3% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
+2 alla crescita per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.7% 2nd and 3rd Class (this_building)
+0.1% 1st and 4th Class Citizens (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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4 |
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Insediamento minore (mercato) Level 2
Insediamento civile
“Qui, nell’ombra... È il posto migliore per un tempio di Giove.”
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6 |
2700 |
-1 al cibo (this_region)
+2% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
150 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+1 all’ordine pubblico per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
-2% al mantenimento per tutte le unità di terra (eserciti locali)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.7% 1st and 2nd Class (this_building)
+0.1% 3rd and 4th Class (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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5 |
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Insediamento minore (mercato) Level 2
Villaggio romano
Messa da parte la fama, il mondo romano è fatto di piccoli villaggi e non di grandi città.
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6 |
2700 |
-2 al cibo (this_region)
+8% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
225 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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6 |
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Insediamento minore (mercato) Level 3
Cittadina mercantile
“Le migliori salsicce di tutta Brundisium, fatte con la nostra ricetta speciale!”
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10 |
3900 |
-4 al cibo (this_region)
+6% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province)
225 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.5% 1st and 2nd Class (this_building)
+1% 3rd and 4th Class (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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7 |
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Insediamento minore (mercato) Level 3
Cittadina agricola
La competizione è il pascolo nel quale fiorisce il profitto.
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10 |
3900 |
-2 al cibo (this_region)
507 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building)
+6% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
+3 alla crescita per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+1% 2nd and 3rd Class (this_building)
+0.5% 1st and 4th Class Citizens (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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8 |
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Insediamento minore (mercato) Level 3
Cittadina civile
Tre visite di senatori in un solo mese! Fa piacere vedere che alla fine Roma si è accorta di noi.”
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10 |
3900 |
-4 al cibo (this_region)
+4% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
225 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+2 all’ordine pubblico per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
-5% al mantenimento per tutte le unità di terra (eserciti locali)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+1% 1st and 2nd Class (this_building)
+0.5% 3rd and 4th Class (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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9 |
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Insediamento minore (mercato) Level 3
Paese romano
Nei paesi crescono spesso uomini ambiziosi.
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10 |
3900 |
-4 al cibo (this_region)
+12% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
282 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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10 |
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Insediamento minore (mercato) Level 4
Colonia agricola
“Vuoi dare un’occhiata agli inferi? Fa’ un giro nella stalla a mezzogiorno.”
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16 |
6300 |
-3 al cibo (this_region)
675 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building)
+9% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
+4 alla crescita per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+1.5% 2nd and 3rd Class (this_building)
+0.7% 1st and 4th Class Citizens (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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11 |
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Insediamento minore (mercato) Level 4
Colonia civile
“Come facciamo ad attirare gli intellettuali senza una biblioteca? Forse è arrivato il momento di alzare le tasse...”
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16 |
6300 |
-8 al cibo (this_region)
+6% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
350 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+3 all’ordine pubblico per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
-7% al mantenimento per tutte le unità di terra (eserciti locali)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+1.5% 1st and 2nd Class (this_building)
+0.7% 3rd and 4th Class (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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12 |
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Insediamento minore (mercato) Level 4
Cittadina romana
Ovunque sia presente una città, vi è il mondo romano.
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16 |
6300 |
-6 al cibo (this_region)
+16% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
338 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+3 alla crescita per turno (this_province)
-8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Editto Raccolta delle tasse:
+6% alla pressione fiscale (this_province)
Editto Romanizzazione:
+2 alla conversione alla cultura latina (this_province)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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13 |
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Insediamento minore (mercato) Level 4
Colonia mercantile
Man mano che la città si espande, è presa da appetiti sempre nuovi, e c’è sempre un venditore.
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16 |
6300 |
-6 al cibo (this_region)
+9% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province)
300 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+3 alla crescita per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.7% 1st and 2nd Class (this_building)
+1.5% 3rd and 4th Class (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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