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Villaggio romano RomaRoma Insediamento minore (mercato) Level 2

Villaggio romano

Messa da parte la fama, il mondo romano è fatto di piccoli villaggi e non di grandi città.

Dovunque andassero, i Romani non si limitavano a conquistare, ma si impegnavano a costruire e consolidare delle comunità. Utilizzavano pietra e mattoni per stabilire colonie destinate a durare nel tempo. Le città coloniali si sviluppavano da borghi o villaggi già esistenti, diventando poi centri nevralgici per l’attività amministrativa e commerciale. La pianta delle città provinciali, o “civitates” com’erano chiamate al tempo, erano “a scacchiera”, ed erano protette da mura di pietra. Il “vicus” era meno formale, spesso situato fuori dall’accampamento dell’esercito, allo scopo di fornire ai soldati una parvenza delle comodità e dei piaceri di una casa.

Insediamento minore (mercato)

Borgo romano
Borgo romano
(rom_ROMAN_city_minor_township_1)
Insediamento minore (mercato) Level 0
Insediamento civile
Insediamento civile
(rome_town_civil_2)
Insediamento minore (mercato) Level 1
Cittadina civile
Cittadina civile
(rome_town_civil_3)
Insediamento minore (mercato) Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(rome_town_civil_4)
Insediamento minore (mercato) Level 3
Insediamento agricolo
Insediamento agricolo
(rome_town_farm_2)
Insediamento minore (mercato) Level 1
Cittadina agricola
Cittadina agricola
(rome_town_farm_3)
Insediamento minore (mercato) Level 2
Colonia agricola
Colonia agricola
(rome_town_farm_4)
Insediamento minore (mercato) Level 3
Insediamento mercantile
Insediamento mercantile
(rome_town_trade_2)
Insediamento minore (mercato) Level 1
Cittadina mercantile
Cittadina mercantile
(rome_town_trade_3)
Insediamento minore (mercato) Level 2
Colonia mercantile
Colonia mercantile
(rome_town_trade_4)
Insediamento minore (mercato) Level 3
Villaggio romano

Building Name

Villaggio romano

Level Name

rom_ROMAN_city_minor_township_2

Building Chain

Insediamento minore (mercato)

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

2700

Effects

-2 al cibo (this_region)
+8% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
225 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

200 Italian Citizens
200 Italian Citizens
Italian Citizens
(GAR_Ita_Armed_Citizens)
Fanteria corpo a corpo
175 Italian Slingers
175 Italian Slingers
175 Italian Slingers
Italian Slingers
(GAR_Ita_Citizen_Javelinmen)
Fanteria da tiro
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
Italian Swordsmen
(GAR_Ita_Garrisoned_Swordsmen)
Fanteria corpo a corpo
200 Italian Town Guard
200 Italian Town Guard
200 Italian Town Guard
200 Italian Town Guard
200 Italian Town Guard
Italian Town Guard
(GAR_Ita_Town_Guard)
Fanteria con lancia

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Leve
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Rom_Leves)
Leve
Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.
175 374 374 14 85 7 5 15 7 6 45 1 20 35
2
300 Vigiles urbani
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Rom_Vigiles)
Vigiles urbani
Queste truppe armate di lance fungono anche da guardie della città, squadre antisommossa e vigili del fuoco.
300 423 423 21 9 10 67 3 20 45
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