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Porto RomaRoma Porto Level 1

Porto

Un porto non è altro che una porta sul mondo del commercio e delle avventure militari.

I porti erano vitali per l’Impero romano in continua espansione.

Il porto di Ostia esiste da secoli, fu creato nel IV secolo a.C. come avamposto militare per proteggere la foce del fiume Tevere. In seguito, l’imperatore Claudio ne favorì lo sviluppo ed esso diventò la base principale per le navi che rifornivano gli insaziabili stomaci romani. Nel periodo di massimo splendore, i 100 000 commercianti, mercanti e marinai di Ostia riuscirono ad alimentare Roma con la stessa costanza con cui l’acqua veniva distribuita dagli acquedotti. I magazzini, gli horrea, conservavano grandi scorte di grano proveniente dall’Egitto, vino dalla Spagna e zucchero dall’India. Vi erano anche animali esotici destinati all’arena. Tutto veniva scaricato dalle enormi navi mercantili e successivamente trasferito sulle chiatte, più piccole, per poter passare sui bassi fondali del Tevere e giungere a Roma.

Porto

Porto
Porto
(rom_ROMAN_port_1)
Porto Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(rom_ROMAN_port_food_2)
Porto Level 1
Pescivendoli
Pescivendoli
(rom_ROMAN_port_food_3)
Porto Level 2
Forum Piscarium
Forum Piscarium
(rom_ROMAN_port_food_4)
Porto Level 3
Pontile militare
Pontile militare
(rom_ROMAN_port_large_military_2)
Porto Level 1
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(rom_ROMAN_port_large_military_3)
Porto Level 2
Portus classis
Portus classis
(rom_ROMAN_port_large_military_4)
Porto Level 3
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(rom_ROMAN_port_small_military_2)
Porto Level 1
Banchina
Banchina
(rom_ROMAN_port_small_military_3)
Porto Level 2
Pattuglia costiera
Pattuglia costiera
(rom_ROMAN_port_small_military_4)
Porto Level 3
Darsena
Darsena
(rom_ROMAN_port_trade_2)
Porto Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(rom_ROMAN_port_trade_3)
Porto Level 2
Emporium
Emporium
(rom_ROMAN_port_trade_4)
Porto Level 3
Porto

Building Name

Porto

Level Name

rom_ROMAN_port_1

Building Chain

Porto

Building Level

1

Create Time

4

Create Cost

1500

Effects

+45 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia da incursione - Leves Classiarii
80 Hemiolia da incursione - Leves Classiarii
Hemiolia da incursione - Leves Classiarii
(Rom_Raiding_Hemolia_GAR)
Nave da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Trihemiolia da inseguimento - Leves Classiarii
Nave leggera / Nave da tiro / (Rom_Pursuit_Hemolia)
Trihemiolia da inseguimento - Leves Classiarii
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

(Roman Levy Marines)

100 812 812 585 4 14 85 7 10 13 7 8 47 1 20 40
2
100 Trihemiolia da inseguimento - Cohors Nauticorum
Nave leggera / Nave da tiro / (Rom_Pursuit_Hemolia_Late)
Trihemiolia da inseguimento - Cohors Nauticorum
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

(Roman Auxiliary Marines)

100 812 812 585 4 15 90 8 10 23 10 11 51 12 22 55
3
80 Hemiolia da incursione - Leves Classiarii
Nave leggera / Nave da tiro / (Rom_Raiding_Hemolia)
Hemiolia da incursione - Leves Classiarii
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

(Roman Levy Marines)

80 688 688 402 4 14 85 7 10 13 7 8 47 1 20 40
4
80 Hemiolia da incursione - Cohors Nauticorum
Nave leggera / Nave da tiro / (Rom_Raiding_Hemolia_Late)
Hemiolia da incursione - Cohors Nauticorum
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

(Roman Auxiliary Marines)

80 688 688 402 4 15 90 8 10 23 10 11 51 12 22 55
5
100 Supply Ship - Supply Crew
Nave leggera / Nave da trasporto / (Supply_Ship_Roman)
Supply Ship - Supply Crew
These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land.

A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land.

100 550 550 6 10 1 22 2 20 20
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