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Arménie (Imperator Augustus) Arménie (Imperator Augustus) Bâtiments

Centre-ville Bâtiments




Centre-ville

Centre-ville
Arène de lutte
Terrain de polo
Terrain de majore
Bibliothèque
Archive sur tablettes d'argile
Danseshgah
Palais du gouverneur
Palais du satrape
Palais royal
Marchand d'esclaves
Négociant en esclaves
Marché aux épices
Bazar aux épices
Grand bazar
Centre-ville
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Centre-ville Centre-ville Level 1
Centre-ville
Le droit, le commerce et la paperasse sont au cœur d'une colonie.
2 700 50 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+1 d'ordre public par tour (this_province)
2 Marchand d'esclaves Centre-ville Level 2
Marchand d'esclaves
L'esclavage est monnaie courante, on le trouve dans chaque village.
3 4000 100 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+10% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+10% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
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Réduit le déclin de la population d'esclaves (this_province)
+25% de richesse générée par les esclaves (this_province)
3 Palais du gouverneur Centre-ville Level 2
Palais du gouverneur
L'administration locale qui gouverne une communauté et son réseau avoisinant.
3 1600 -1 de nourriture (this_region)
+10% de richesse provenant de la culture (regions_in_this_province)
100 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+3 d'ordre public par tour (this_province)
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4 Bibliothèque Centre-ville Level 2
Bibliothèque
Gardienne de l'histoire et de la philosophie à travers les âges.
3 1200 50 de richesse provenant de l'éducation (culture) (this_building)
+5% de taux de recherche (this_faction)
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5 Marché aux épices Centre-ville Level 2
Marché aux épices
Que les épices abondent.
3 1300 +3% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
100 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-1 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
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6 Arène de lutte Centre-ville Level 2
Arène de lutte
Le plus ancien des sports de spectacle, la lutte est une tradition dans l'antiquité.
3 1500 50 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
+5% de richesse provenant du divertissement (culture) (regions_in_this_province)
+5 d'ordre public par tour (this_province)
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7 Négociant en esclaves Centre-ville Level 3
Négociant en esclaves
Le monde est porté sur des dos vendus au plus offrant.
5 11500 250 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+20% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+20% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
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Réduit le déclin de la population d'esclaves (this_province)
+50% de richesse générée par les esclaves (this_province)
8 Palais du satrape Centre-ville Level 3
Palais du satrape
Le satrape parle pour le roi, les hommes moindres écoutent avec attention.
5 3000 -4 de nourriture (this_region)
+20% de richesse provenant de la culture (regions_in_this_province)
150 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+4 d'ordre public par tour (this_province)
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9 Archive sur tablettes d'argile Centre-ville Level 3
Archive sur tablettes d'argile
Contrôlez le passé, et vous contrôlerez le présent et l'avenir.
5 2300 75 de richesse provenant de l'éducation (culture) (this_building)
+10% de taux de recherche (this_faction)
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10 Bazar aux épices Centre-ville Level 3
Bazar aux épices
Les épices et merveilles exotiques apportent richesse et enchantement !
5 2900 +6% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
200 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-3 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
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11 Terrain de polo Centre-ville Level 3
Terrain de polo
Un jeu guerrier déguisé en sport noble.
5 3300 80 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
+10% de richesse provenant du divertissement (culture) (regions_in_this_province)
+10 d'ordre public par tour (this_province)
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12 Palais royal Centre-ville Level 4
Palais royal
Ceux qui n'ont pas peur sont sûrement idiots, ou déjà morts.
8 5000 -8 de nourriture (this_region)
+30% de richesse provenant de la culture (regions_in_this_province)
200 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+5 d'ordre public par tour (this_province)
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13 Danseshgah Centre-ville Level 4
Danseshgah
La sagesse des rois et de leurs conseillers doit être conservée pour tous.
8 4900 100 de richesse provenant de l'éducation (culture) (this_building)
+20% de taux de recherche (this_faction)
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14 Grand bazar Centre-ville Level 4
Grand bazar
Épices, remèdes et encens sont recherchés de par le monde.
8 6600 +10% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
400 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
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15 Terrain de majore Centre-ville Level 4
Terrain de majore
Jouer est une chose, gagner en est une autre.
8 7500 120 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
+20% de richesse provenant du divertissement (culture) (regions_in_this_province)
+20 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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