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Cale sèche Numidia (Empire divisé)Numidia (Empire divisé) Port Level 3

Cale sèche

Une cale sèche aide la construction et la maintenance de toute flotte militaire.

La plupart des gens considèrent Rome comme une puissance militaire, et non pas navale. La marine était néanmoins un élément-clé de la puissance romaine, qui venait en aide aux armées et les transportait à la guerre. La marine romaine occupait toute la surface de l'empire, même les fleuves tels que le Danube et le Rhin. Elle avait des équipements presque partout car les navires avaient besoin d'une maintenance permanente afin d'être prêts à l'action. Des cales sèches avaient été bâties dans l'Antiquité dès 200 av. J.C. Les Romains en avaient beaucoup afin de construire, réparer et s'occuper de leur flotte ou « classis » tout autour de l'Empire.

Les citoyens romains n'avaient pas à travailler comme rameurs, et les auxiliaires recevaient la citoyenneté après 26 ans de service. Les Romains pouvaient être d'excellents marins combattants, ainsi que l'a démontré la flotte d'Octave lors de la bataille d'Actium en 31 av. J.C. Malheureusement, les ennemis étaient d'autres Romains, menés par Marc Antoine.

Port

Port
Port
(3c_rome_port_1)
Port Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(3c_rome_port_fish_2)
Port Level 1
Poissonnier
Poissonnier
(3c_rome_port_fish_3)
Port Level 2
Forum Piscarium
Forum Piscarium
(3c_rome_port_fish_4)
Port Level 3
Quai militaire
Quai militaire
(3c_rome_port_military_2)
Port Level 1
Cale sèche
Cale sèche
(3c_rome_port_military_3)
Port Level 2
Portus classis
Portus classis
(3c_rome_port_military_4)
Port Level 3
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(3c_rome_port_patrol_2)
Port Level 1
Quais
Quais
(3c_rome_port_patrol_3)
Port Level 2
Patrouille côtière
Patrouille côtière
(3c_rome_port_patrol_4)
Port Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(3c_rome_port_trade_2)
Port Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(3c_rome_port_trade_3)
Port Level 2
Emporium
Emporium
(3c_rome_port_trade_4)
Port Level 3
Cale sèche

Building Name

Cale sèche

Level Name

3c_rome_port_military_3

Building Chain

Port

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3800

Effects

-4 de nourriture (this_region)
140 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)

Provides Garrison Army

60 Birème (assaut) - Vigiles
Birème (assaut) - Vigiles
(3c_Rom_Assault_Bireme)
Navire de mêlée
60 Birème (pots à feu) - Vigiles
Birème (pots à feu) - Vigiles
(3c_Rom_Fire_Pot_Bireme)
Navire de mêlée
100 Trihémiolia (poursuite) - Tirailleurs légers romains
Trihémiolia (poursuite) - Tirailleurs légers romains
(3c_Rom_Pursuit_Trihemolia)
Navire lance-missiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Trirème (lance-projectiles) - Archers auxiliaires
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Rom_Missile_Trireme)
Trirème (lance-projectiles) - Archers auxiliaires
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

De la chasse à l'archerie, il n'y a qu'un pas.

80 430 430 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
2
100 Trihémiolia (poursuite) - Tirailleurs légers romains
Navire léger / Navire lance-missiles / (3c_Rom_Pursuit_Trihemolia)
Trihémiolia (poursuite) - Tirailleurs légers romains
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

Ces tirailleurs armés de javelots se déplacent rapidement et ont une armure légère.

100 390 390 585 7 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
3
80 Hémiolia (pillage) - Tirailleurs légers romains
Navire léger / Navire lance-missiles / (3c_Rom_Raiding_Hemioloa)
Hémiolia (pillage) - Tirailleurs légers romains
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Ces tirailleurs armés de javelots se déplacent rapidement et ont une armure légère.

80 280 280 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
4
80 Trirème (scorpion) - Archers auxiliaires
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Rom_Scorpion_Trireme)
Trirème (scorpion) - Archers auxiliaires
La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi.

De la chasse à l'archerie, il n'y a qu'un pas.

80 550 550 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
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