Port | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Port Level 1 Port Un port est une ouverture sur le monde du commerce et de l'aventure militaire. |
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2 | 800 |
30 de richesse provenant du commerce maritime (this_building) |
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2 |
Port Level 2 Embarcadère Lorsque les navires trouveront un havre sûr, le peuple prospérera. |
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3 | 1700 |
-1 de nourriture (this_region) 60 de richesse provenant du commerce local (this_building) 120 de richesse provenant du commerce maritime (this_building) +2 d'insalubrité (this_region) |
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3 |
Port Level 2 Charpentier de marine L'État de droit permet au commerce de se développer, même en mer. |
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3 | 1600 |
70 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) |
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4 |
Port Level 2 Quai militaire Celui qui commande la mer va se battre là où il le souhaite. |
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3 | 2100 |
-1 de nourriture (this_region) 70 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) |
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5 |
Port Level 2 Port de pêche Le poisson est toujours le bienvenu, mais le garum l'est encore plus pour un bon Romain. |
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3 | 1500 |
6 de nourriture (this_region) 40 de richesse provenant du commerce maritime (this_building) -2 d'ordre public par tour (this_province) +2 d'insalubrité (this_region) |
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6 |
Port Level 3 Port de commerce Sans commerce, le peuple ne peut ni prospérer, ni s'épanouir. |
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5 | 3400 |
-4 de nourriture (this_region) 120 de richesse provenant du commerce local (this_building) 240 de richesse provenant du commerce maritime (this_building) +4 d'insalubrité (this_region) |
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7 |
Port Level 3 Quais Dans le bois, sommeille un navire prêt à naître. |
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5 | 2900 |
140 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) |
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8 |
Port Level 3 Cale sèche Une cale sèche aide la construction et la maintenance de toute flotte militaire. |
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5 | 3800 |
-4 de nourriture (this_region) 140 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) |
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9 |
Port Level 3 Poissonnier Le poisson, plus ou moins frais, peut nourrir une cité entière. |
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5 | 2300 |
9 de nourriture (this_region) 50 de richesse provenant du commerce maritime (this_building) -4 d'ordre public par tour (this_province) +4 d'insalubrité (this_region) |
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10 |
Port Level 4 Patrouille côtière Le commerce est la sève d'un empire, bien plus que la puissance militaire. |
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8 | 4900 |
210 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) |
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11 |
Port Level 4 Portus classis Le quartier général de la flotte est une puissance navale à la fois symbolique et pratique. |
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8 | 5900 |
-8 de nourriture (this_region) 210 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) |
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12 |
Port Level 4 Forum Piscarium Le trésor des profondeurs de Neptune nourrit aussi bien les gourmets que les gens de petite vertu. |
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8 | 3100 |
12 de nourriture (this_region) 60 de richesse provenant du commerce maritime (this_building) -8 d'ordre public par tour (this_province) +6 d'insalubrité (this_region) |
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13 |
Port Level 4 Emporium Ce qui ne peut s'acheter ne vaut pas la peine de l'être. |
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8 | 5600 |
-8 de nourriture (this_region) 180 de richesse provenant du commerce local (this_building) 360 de richesse provenant du commerce maritime (this_building) +6 d'insalubrité (this_region) |
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