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Satrapen-Kerta Himjar (Geteiltes Imperium)Himjar (Geteiltes Imperium) Provinzhauptstadt Level 3

Satrapen-Kerta

Eine florierende Provinz bringt dem Statthalter Reichtum.

Obwohl die östlichen Reiche sich für einige Zeit zur indirekten Verwaltung ihrer Provinzen auf Klientelkönige verließen, entstanden Satrapen in ihrer typischen Form im Achämenidenreich. Aufgrund des göttlichen Aspekts des Königtums nannte man die Männer, die in jenen Gebieten regierten, stattdessen Satrapen. Es waren im Grunde Statthalter, die im Namen des großen Königs herrschten.

Trotz des niederen Status trugen sie die Verantwortung über jeden Aspekt der Verwaltung, von Besteuerung bis zur Verteidigung, und zeigten dies an ihren kleinen Höfen. Diese Eigenständigkeit reduzierte die administrative Bürde des großen Königs, bot jedoch auch reichlich Gelegenheit für Rebellion wenn die zentrale Macht nachließ.

Provinzhauptstadt

Stadt
Stadt
(3c_east_city_1)
Provinzhauptstadt Level 0
Königliche große Stadt
Königliche große Stadt
(3c_east_city_royal_2)
Provinzhauptstadt Level 1
Königleiche Kerta
Königleiche Kerta
(3c_east_city_royal_3)
Provinzhauptstadt Level 2
Königliche Karka
Königliche Karka
(3c_east_city_royal_4)
Provinzhauptstadt Level 3
Große Satrapen-Stadt
Große Satrapen-Stadt
(3c_east_city_satrap_2)
Provinzhauptstadt Level 1
Satrapen-Kerta
Satrapen-Kerta
(3c_east_city_satrap_3)
Provinzhauptstadt Level 2
Satrapen-Karka
Satrapen-Karka
(3c_east_city_satrap_4)
Provinzhauptstadt Level 3
Satrapen-Kerta

Building Name

Satrapen-Kerta

Level Name

3c_east_city_satrap_3

Building Chain

Provinzhauptstadt

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3000

Effects

+4 Artillerie an Mauern (this_region)
-4 Nahrung (this_region)
+10 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
300 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+7 Wachstum pro Runde (this_province)
+4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+3 Verarmung (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

40 Africanische Ballistenbastei
40 Africanische Ballistenbastei
Africanische Ballistenbastei
(3c_Afr_Ballista_Bastion)
Feldartillerie
40 Africanische Skorpionbastei
40 Africanische Skorpionbastei
Africanische Skorpionbastei
(3c_Afr_Scorpion_Bastion)
Befestigte Artillerie
120 Sabäische Bogenschützen
Sabäische Bogenschützen
(3c_Sab_Sabean_Archers)
Geschossinfanterie
160 Gepanzerte sabäische Speerkämpfer
160 Gepanzerte sabäische Speerkämpfer
160 Gepanzerte sabäische Speerkämpfer
160 Gepanzerte sabäische Speerkämpfer
Gepanzerte sabäische Speerkämpfer
(3c_Sab_Sabean_Armoured_Spearmen)
Speerinfanterie
120 Sabäische Speerträger
120 Sabäische Speerträger
Sabäische Speerträger
(3c_Sab_Sabean_Javelinmen)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Sabäische Speerträger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Sab_Sabean_Javelinmen)
Sabäische Speerträger
Vieles kann in der unerbittlichen Wüste den Tod bringen, unter anderem auch ein Wurfspeer ins Herz.
120 290 290 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
2
160 Sabäische Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (3c_Sab_Sabean_Spearmen)
Sabäische Speerkämpfer
Ein Mann, der sich in der Wüste auskennt, ist sehr nützlich.
160 180 180 13 25 11 34 45 45 35
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