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Capitale provinciale Bâtiments




Capitale provinciale

Colonie
Colonie fortifiée
Cent
Oppidum industriel
Oppidum commercial
Oppidum tribal
Capitale provinciale
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Colonie Capitale provinciale Level 1
Colonie
Ensemble, nous sommes plus forts.
2 1500 +6% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
220 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
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+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
2 Colonie fortifiée Capitale provinciale Level 2
Colonie fortifiée
Une tribu robuste a besoin d'un foyer à son image.
3 2700 +8% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
330 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+5 de croissance par tour (this_province)
+2 d'ordre public par tour (this_province)
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((NOT DISPLAYED)) (this_region)
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+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
3 Cent Capitale provinciale Level 3
Cent
Les murs robustes protègent des visiteurs non désirés.
5 4800 -4 de nourriture (this_region)
+10% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
440 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+7 de croissance par tour (this_province)
+4 d'ordre public par tour (this_province)
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+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
4 Oppidum tribal Capitale provinciale Level 4
Oppidum tribal
Tout ce dont un homme peut rêver se trouve à l'intérieur.
8 7500 +1 d'influence culturelle de la faction-mère (this_faction)
-7 de nourriture (this_region)
+12% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
800 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+9 de croissance par tour (this_province)
+8 d'ordre public par tour (this_province)
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+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
5 Oppidum commercial Capitale provinciale Level 4
Oppidum commercial
Tout ce dont un homme peut rêver se trouve à l'intérieur.
8 7500 -5 de nourriture (this_region)
+20% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
800 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+9 de croissance par tour (this_province)
+8 d'ordre public par tour (this_province)
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+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
6 Oppidum industriel Capitale provinciale Level 4
Oppidum industriel
Tout ce dont un homme peut rêver se trouve à l'intérieur.
8 7500 -10% de coûts de construction (regions_in_this_province)
-7 de nourriture (this_region)
+20% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
800 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+9 de croissance par tour (this_province)
+8 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
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