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Cent GètesGètes Capitale provinciale Level 3

Cent

Les murs robustes protègent des visiteurs non désirés.

À mesure que se développait la société barbare, il fallut avoir recours à des colonies plus grandes pour accueillir plus de gens. Ce besoin donna naissance à des colonies fortifiées, souvent construites dans des zones comprenant des défenses naturelles telles que des collines, des falaises ou des berges de rivières. On les rendait plus résistantes au moyen de défenses en pierre ou en bois, ce qui les distinguait des plus petites colonies de la tribu. Certains historiens contestent le fait que les fortifications aidassent à se défendre, mais y voient plutôt un signe de prestige. Une tribu pouvait compter plus d'une colonie fortifiée, dont la taille pouvait varier de façon significative. Jules César étudia les Gaulois de plus près et baptisa leurs colonies fortifiées « oppidums » après avoir remarqué que la différence de leur taille semblait dénoter la hiérarchie entre les tribus.

Capitale provinciale

Colonie
Colonie
(barb_city_1)
Capitale provinciale Level 0
Colonie fortifiée
Colonie fortifiée
(barb_city_2)
Capitale provinciale Level 1
Cent
Cent
(barb_city_3)
Capitale provinciale Level 2
Oppidum industriel
Oppidum industriel
(barb_city_industry_4)
Capitale provinciale Level 3
Oppidum commercial
Oppidum commercial
(barb_city_trade_4)
Capitale provinciale Level 3
Oppidum tribal
Oppidum tribal
(barb_city_tribal_4)
Capitale provinciale Level 3
Cent

Building Name

Cent

Level Name

barb_city_3

Building Chain

Capitale provinciale

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4800

Require Technology

Site en hauteur
Site en hauteur

Effects

-4 de nourriture (this_region)
+10% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
440 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+7 de croissance par tour (this_province)
+4 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Lanciers en armure
160 Lanciers en armure
Lanciers en armure
(Dac_Armoured_Spears)
Infanterie de lanciers
40 Baliste dace (bastion)
40 Baliste dace (bastion)
Baliste dace (bastion)
(Dac_Ballista_Bastion)
Artillerie de campagne
120 Archers daces
120 Archers daces
Archers daces
(Dac_Bowmen)
Infanterie lance-projectiles
120 Archers lourds daces
120 Archers lourds daces
Archers lourds daces
(Dac_Heavy_Bowmen)
Infanterie lance-projectiles
120 Tirailleurs lourds daces
Tirailleurs lourds daces
(Dac_Heavy_Skirm)
Infanterie lance-projectiles
160 Lanciers lourds
160 Lanciers lourds
Lanciers lourds
(Dac_Heavy_Spears)
Infanterie de lanciers
160 Nobles lanciers
160 Nobles lanciers
Nobles lanciers
(Dac_Noble_Spears)
Infanterie de lanciers
160 Nobles bretteurs
160 Nobles bretteurs
Nobles bretteurs
(Dac_Noble_Swords)
Infanterie de mêlée
40 Scorpion dace (bastion)
40 Scorpion dace (bastion)
Scorpion dace (bastion)
(Dac_Scorpion_Bastion)
Artillerie fixe
120 Tirailleurs daces
Tirailleurs daces
(Dac_Skirm)
Infanterie lance-projectiles
160 Guerriers à lances
160 Guerriers à lances
160 Guerriers à lances
160 Guerriers à lances
Guerriers à lances
(Dac_Spear_Warriors)
Infanterie de lanciers
160 Lanciers
160 Lanciers
Lanciers
(Dac_Spears)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Tirailleurs daces
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Dac_Skirm)
Tirailleurs daces
Ces tirailleurs sont utilisés pour accabler une ligne ennemie de volées de javelots continues.
120 460 460 28 70 8 18 7 23 3 35 62 55 20
2
90 Cavaliers lanciers
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Dac_Spear_Horsemen)
Cavaliers lanciers
Ces cavaliers peuvent faire des dégâts importants s'ils s'engouffrent dans les lignes ennemies.
90 570 570 22 29 31 70 77 120 45
3
160 Guerriers à lances
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Dac_Spear_Warriors)
Guerriers à lances
Ces lanciers ont de l'entraînement et représentent une force des plus capables.
160 430 430 18 28 21 73 77 65 45
4
160 Lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Dac_Spears)
Lanciers
Même le Dace le plus insignifiant peut transporter une lance et se battre pour son peuple.
160 300 300 15 28 15 65 57 65 30
5
160 Triballoi Swordsmen
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Dac_Triballoi_Swords)
Triballoi Swordsmen
Fierce Thracian warriors armed with Scythian swords.
160 680 680 35 35 27 73 77 70 55
6
160 Bessi Spearmen
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Thr_Bessi_Spearmen)
Bessi Spearmen
Mountain tribesmen, armed with spears and a desire for loot.
160 610 610 24 29 20 81 57 70 55
7
160 Thracian Infantry
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Thr_Pezoi)
Thracian Infantry
Hardy soldiers armed with a falx hailing from the region of Thrace in the modern day Balkans.
160 640 640 31 35 28 74 53 70 55
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