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Oppidum commercial Icènes (Imperator Augustus)Icènes (Imperator Augustus) Capitale provinciale Level 4

Oppidum commercial

Tout ce dont un homme peut rêver se trouve à l'intérieur.

À mesure que se développait la société barbare, il fallut avoir recours à des colonies plus grandes pour accueillir plus de gens. Ce besoin donna naissance à des colonies fortifiées, souvent construites dans des zones comprenant des défenses naturelles telles que des collines, des falaises ou des berges de rivières. On les rendait plus résistantes au moyen de défenses en pierre ou en bois, ce qui les distinguait des plus petites colonies de la tribu. Certains historiens contestent le fait que les fortifications aidassent à se défendre, mais y voient plutôt un signe de prestige. Une tribu pouvait compter plus d'une colonie fortifiée, dont la taille pouvait varier de façon significative. Jules César étudia les Gaulois de plus près et baptisa leurs colonies fortifiées « oppidums » après avoir remarqué que la différence de leur taille semblait dénoter la hiérarchie entre les tribus.

Capitale provinciale

Colonie
Colonie
(barb_city_1)
Capitale provinciale Level 0
Colonie fortifiée
Colonie fortifiée
(barb_city_2)
Capitale provinciale Level 1
Cent
Cent
(barb_city_3)
Capitale provinciale Level 2
Oppidum industriel
Oppidum industriel
(barb_city_industry_4)
Capitale provinciale Level 3
Oppidum commercial
Oppidum commercial
(barb_city_trade_4)
Capitale provinciale Level 3
Oppidum tribal
Oppidum tribal
(barb_city_tribal_4)
Capitale provinciale Level 3
Oppidum commercial

Building Name

Oppidum commercial

Level Name

barb_city_trade_4

Building Chain

Capitale provinciale

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7500

Require Technology

Colonie fermée
Colonie fermée

Effects

-5 de nourriture (this_region)
+20% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
800 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+9 de croissance par tour (this_province)
+8 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

40 Baliste bretonne (bastion)
40 Baliste bretonne (bastion)
40 Baliste bretonne (bastion)
Baliste bretonne (bastion)
(Bri_Ballista_Bastion)
Artillerie de campagne
160 Unité de lanciers d'élite
160 Unité de lanciers d'élite
160 Unité de lanciers d'élite
Unité de lanciers d'élite
(Bri_Chosen_Spear_Band)
Infanterie de lanciers
160 Unité de bretteurs d'élite
160 Unité de bretteurs d'élite
160 Unité de bretteurs d'élite
Unité de bretteurs d'élite
(Bri_Chosen_Sword_Band)
Infanterie de mêlée
40 Onagre breton (bastion)
40 Onagre breton (bastion)
Onagre breton (bastion)
(Bri_Onager_Bastion)
Artillerie de campagne
160 Guerriers peints
Guerriers peints
(Bri_Painted_Ones)
Infanterie de mêlée
40 Scorpion breton (bastion)
40 Scorpion breton (bastion)
40 Scorpion breton (bastion)
Scorpion breton (bastion)
(Bri_Scorpion_Bastion)
Artillerie fixe
120 Tirailleurs bretons
120 Tirailleurs bretons
Tirailleurs bretons
(Bri_Skirm)
Infanterie lance-projectiles
160 Unité de bretteurs
Unité de bretteurs
(Bri_Sword_Band)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Frondeurs bretons
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Bri_Slingers)
Frondeurs bretons
Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.
120 500 500 22 155 8 35 7 23 3 44 53 50 20
2
160 Unité de lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Bri_Spear_Band)
Unité de lanciers
Les lances sont des armes simples mais meurtrières entre de bonnes mains.
160 410 410 18 28 22 74 57 65 40
3
160 Unité de bretteurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Bri_Sword_Band)
Unité de bretteurs
Porter une épée, c'est être le plus courageux de tous.
160 450 450 21 36 21 68 57 65 40
4
160 Hommes libres enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Cel_Levy_Freemen)
Hommes libres enrôlés
L'opportunité de gagner gloire et position fait de ces hommes des opposants redoutables.
160 350 310 16 28 19 62 57 55 25
5
120 Pict Stalkers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Pict_Amb)
Pict Stalkers
Pict Ambush infantry
120 740 740 19 70 12 18 26 36 25 76 47 60 55
6
90 Pict Scouts
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Pict_Scout)
Pict Scouts
Pict scouts and trackers
90 400 400 19 29 30 60 57 95 45
7
160 Pict Spears
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Pict_Spear)
Pict Spears
Tribal Spearmen
160 520 520 22 28 19 70 72 65 45
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