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Petite colonie (soie) Bâtiments




Petite colonie (soie)

Hameau hellénistique (soie)
Village hellénistique (soie)
Komai hellénistique (soie)
Ville hellénistique (soie)
Petite colonie (soie)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Hameau hellénistique (soie) Petite colonie (soie) Level 1
Hameau hellénistique (soie)
Les petites communautés prospèrent grâce aux efforts partagés.
4 1650 +1% de richesse provenant de tout le commerce (toutes les régions)
225 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+1% de taux de recherche (this_faction)
10 de textiles (this_building)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
2 Village hellénistique (soie) Petite colonie (soie) Level 2
Village hellénistique (soie)
Pour la plupart, un village représente le monde entier.
6 2550 -2 de nourriture (this_region)
+3% de richesse provenant de tout le commerce (toutes les régions)
450 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+1% de taux de recherche (this_faction)
25 de textiles (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
3 Komai hellénistique (soie) Petite colonie (soie) Level 3
Komai hellénistique (soie)
Les villages prospères attirent le commerce et les habitants et leur croissance en est le résultat.
10 4350 -4 de nourriture (this_region)
+6% de richesse provenant de tout le commerce (toutes les régions)
900 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+2% de taux de recherche (this_faction)
60 de textiles (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
4 Ville hellénistique (soie) Petite colonie (soie) Level 4
Ville hellénistique (soie)
Pour les colons et les commerçants, les villes promettent des opportunités inenvisageables dans les villages.
16 9900 -6 de nourriture (this_region)
+12% de richesse provenant de tout le commerce (toutes les régions)
1800 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+2% de taux de recherche (this_faction)
120 de textiles (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Édit sur le pain et les jeux :
+6% de richesse générée par tous les bâtiments culturels (this_province)
Édit de collecte d'impôts :
+3% de taux d'imposition (this_province)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
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