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Asentamiento menor (seda) Edificios




Asentamiento menor (seda)

Aldea helénica (seda)
Pueblo helénico (seda)
Komai helénico (seda)
Ciudad helénica (seda)
Asentamiento menor (seda)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Aldea helénica (seda) Asentamiento menor (seda) Level 1
Aldea helénica (seda)
Las pequeñas comunidades prosperan mediante el esfuerzo solidario.
4 1650 +1% a la riqueza por todo el comercio (todas las regiones)
225 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+1 a los puntos de investigación por turno (this_faction)
+10 fardos de textiles comerciables (this_building)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
2 Pueblo helénico (seda) Asentamiento menor (seda) Level 2
Pueblo helénico (seda)
Para muchos, su pueblo es el mundo entero.
6 2550 -2 alimentos (this_region)
+3% a la riqueza por todo el comercio (todas las regiones)
450 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+1 a los puntos de investigación por turno (this_faction)
+25 fardos de textiles comerciables (this_building)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
3 Komai helénico (seda) Asentamiento menor (seda) Level 3
Komai helénico (seda)
Las aldeas prósperas atraen el comercio y a los colonizadores y, a consecuencia de esto, crecen.
10 4350 -4 alimentos (this_region)
+6% a la riqueza por todo el comercio (todas las regiones)
900 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
-4 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+2 a los puntos de investigación por turno (this_faction)
+60 fardos de textiles comerciables (this_building)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
4 Ciudad helénica (seda) Asentamiento menor (seda) Level 4
Ciudad helénica (seda)
Para los colonizadores y comerciantes, las ciudades brindan oportunidades que serían imposibles en las aldeas.
16 9900 -6 alimentos (this_region)
+12% a la riqueza por todo el comercio (todas las regiones)
1800 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
-8 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+2 a los puntos de investigación por turno (this_faction)
+120 fardos de textiles comerciables (this_building)
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Edicto de pan y circo:
+6% a la riqueza generada por los edificios culturales (this_province)
Edicto de recaudación de impuestos:
+3% a la tasa de impuestos (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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