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Embarcadère ÉgypteÉgypte Port Level 2

Embarcadère

Les ports offrent et encouragent le commerce tout en servant de refuge face aux pirates et aux tempêtes.

Il était essentiel de construire des navires, de les entretenir et de disposer d'un port sécurisé pour le commerce et l'expansion de n'importe quel peuple méditerranéen. À partir de 500 av. J.-C., le trirème grec devint le pilier de la marine hellénistique. Pouvant mesure jusqu'à 40 m de long, propulsé par un équipage de 170 rameurs professionnels extrêmement entraînés, le trirème était fin et léger, si ce n'est un brin instable. Les rameurs devaient pouvoir lancer des javelots et utiliser des frondes pour jeter des pierres tout en restant assis pour ne pas faire tanguer le navire ! Le Pirée, le port d'Athènes, pouvait abriter jusqu'à 750 trirèmes dans presque 500 neosokoi, ou hangars couverts, lorsqu'ils n'étaient pas utilisés. Les Carthaginois construisirent un port artificiel, aussi appelé cothon, pour protéger leurs navires de la mer. On pense que d'autres cothons pouvaient être drainés pour être utilisés comme cales sèches et entretenir les navires.

Port

Port
Port
(rom_HELLENIC_port_minor_1)
Port Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(rom_HELLENIC_port_minor_food_2)
Port Level 1
Poissonnier
Poissonnier
(rom_HELLENIC_port_minor_food_3)
Port Level 2
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_2)
Port Level 1
Quais
Quais
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_3)
Port Level 2
Embarcadère
Embarcadère
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_2)
Port Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_3)
Port Level 2
Embarcadère

Building Name

Embarcadère

Level Name

rom_HELLENIC_port_minor_trade_2

Building Chain

Port

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

3150

Effects

90 de richesse provenant du commerce local (this_building)
180 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Supply Line: +1 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +100 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -8% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +1 growth (this_province)

Provides Garrison Army

80 Hémiolia (pillage) - Machimoi Epibatoi Toxotai
80 Hémiolia (pillage) - Machimoi Epibatoi Toxotai
Hémiolia (pillage) - Machimoi Epibatoi Toxotai
(Gre_Raiding_Hemolia_Egy)
Navire lance-missiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Dière (assaut) - Machimoi Epibatoi
Navire léger / Navire de mêlée / (Gre_Assault_Bireme_Egy)
Dière (assaut) - Machimoi Epibatoi
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

(Egyptian Marines)

60 938 938 501 4 27 10 13 79 12 24 60
2
100 Trihémiolia (poursuite) - Machimoi Epibatoi Toxotai
Navire léger / Navire lance-missiles / (Gre_Pursuit_Hemolia_Egy)
Trihémiolia (poursuite) - Machimoi Epibatoi Toxotai
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

(Egyptian Marine Archers)

100 812 812 585 4 9 165 5 31 19 7 8 36 8 21 50
3
80 Hémiolia (pillage) - Machimoi Epibatoi Toxotai
Navire léger / Navire lance-missiles / (Gre_Raiding_Hemolia_Egy)
Hémiolia (pillage) - Machimoi Epibatoi Toxotai
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

(Egyptian Marine Archers)

80 688 688 402 4 9 165 5 31 19 7 8 36 8 21 50
4
100 Supply Ship - Supply Crew
Navire léger / Navire de transport / (Supply_Ship_Greek)
Supply Ship - Supply Crew
These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land.

A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land.

100 550 550 6 10 1 22 2 20 20
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