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Port de commerce KarthliKarthli Port Level 3

Port de commerce

Un centre de commerce animé qui transporte les biens de l'est
et de l'ouest.

Les ports étaient vitaux dans le monde antique car ils offraient un refuge à l'abri des pirates et des tempêtes, où l'on pouvait s'adonner au commerce. La plupart des bateaux se serraient sur les littoraux, mais un port abrité était nécessaire pour charger et décharger les marchandises. Une baie naturelle pouvait faire l'affaire, mais la construction de ports, de quais et de digues abritées rendait la vie maritime bien plus simple. Les ports représentaient des entreprises colossales, mais les bénéfices à long terme pesaient plus lourd que le travail et le coût nécessaires.

Port

Port
Port
(rom_EASTERN_port_1)
Port Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(rom_EASTERN_port_food_2)
Port Level 1
Rue des poissonniers
Rue des poissonniers
(rom_EASTERN_port_food_3)
Port Level 2
Marché de la mer
Marché de la mer
(rom_EASTERN_port_food_4)
Port Level 3
Embarcadère militaire
Embarcadère militaire
(rom_EASTERN_port_military_2)
Port Level 1
Port militaire
Port militaire
(rom_EASTERN_port_military_3)
Port Level 2
Cale sèche
Cale sèche
(rom_EASTERN_port_military_4)
Port Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(rom_EASTERN_port_trade_2)
Port Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(rom_EASTERN_port_trade_3)
Port Level 2
Marché côtier
Marché côtier
(rom_EASTERN_port_trade_4)
Port Level 3
Port de commerce

Building Name

Port de commerce

Level Name

rom_EASTERN_port_trade_3

Building Chain

Port

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

4950

Require Resource

Soie
Soie

Effects

-4 de nourriture (this_region)
180 de richesse provenant du commerce local (this_building)
360 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+0.5% Foreigner Population (this_building)
Supply Line: +2 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -12% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)

Provides Garrison Army

80 Hémiolia (pillage) - Zubindar-i Payahdag
80 Hémiolia (pillage) - Zubindar-i Payahdag
80 Hémiolia (pillage) - Zubindar-i Payahdag
Hémiolia (pillage) - Zubindar-i Payahdag
(Eas_Raiding_Hemolia)
Navire lance-missiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Dière (assaut) - Nizagan
Navire léger / Navire de mêlée / (Eas_Assault_Bireme)
Dière (assaut) - Nizagan
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Les lanciers bon marché ne sont pas forcément de pauvres lanciers.

60 938 938 501 4 18 9 13 54 1 23 50
2
100 Trihémiolia (poursuite) - Zubindar-i Payahdag
Navire léger / Navire lance-missiles / (Eas_Pursuit_Hemolia)
Trihémiolia (poursuite) - Zubindar-i Payahdag
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

Le poids du nombre a son avantage lorsqu'il s'agit de tirer des salves.

100 812 812 585 4 9 165 5 31 15 7 2 41 1 20 40
3
80 Hémiolia (pillage) - Zubindar-i Payahdag
Navire léger / Navire lance-missiles / (Eas_Raiding_Hemolia)
Hémiolia (pillage) - Zubindar-i Payahdag
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Le poids du nombre a son avantage lorsqu'il s'agit de tirer des salves.

80 688 688 402 4 9 165 5 31 15 7 2 41 1 20 40
4
100 Supply Ship - Supply Crew
Navire léger / Navire de transport / (Supply_Ship_Eastern)
Supply Ship - Supply Crew
These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land.

A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land.

100 550 550 6 10 1 22 2 20 20
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