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Port de pêche KarthliKarthli Port Level 2

Port de pêche

Le poisson est le bienvenu sur toutes les tables.

Aliment de base dans les régimes antiques, le poisson se pêchait de manière relativement semblable il y a quelques siècles. La chasse sous-marine, le filin et son crochet ou encore les filets datent de l’âge de pierre, et pouvaient subvenir aux besoins de grandes communautés. On jetait souvent des filets depuis les affleurements costaux. De forme circulaire, leur contour était lesté de pierres et ils disposaient d'un cordon qui permettait de les refermer et de les remonter.

En termes d'efforts déployés, les pièges étaient tout l'inverse : ils incluaient souvent des paniers ou des filets pour fruits de mer, ou encore des barrages à poissons utilisant les marées et les courants des rivières.

Port

Port
Port
(rom_EASTERN_port_minor_1)
Port Level 0
Embarcadère militaire
Embarcadère militaire
(rom_EASTERN_port_military_minor_2)
Port Level 1
Port militaire
Port militaire
(rom_EASTERN_port_military_minor_3)
Port Level 2
Port de pêche
Port de pêche
(rom_EASTERN_port_minor_food_2)
Port Level 1
Rue des poissonniers
Rue des poissonniers
(rom_EASTERN_port_minor_food_3)
Port Level 2
Embarcadère
Embarcadère
(rom_EASTERN_port_minor_trade_2)
Port Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(rom_EASTERN_port_minor_trade_3)
Port Level 2
Port de pêche

Building Name

Port de pêche

Level Name

rom_EASTERN_port_minor_food_2

Building Chain

Port

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

2550

Effects

5 de nourriture (this_region)
60 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -2 food (this_province)
Export Food Edict: +3% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)

Provides Garrison Army

80 Hémiolia (pillage) - Zubindar-i Payahdag
80 Hémiolia (pillage) - Zubindar-i Payahdag
Hémiolia (pillage) - Zubindar-i Payahdag
(Eas_Raiding_Hemolia)
Navire lance-missiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Dière (assaut) - Nizagan
Navire léger / Navire de mêlée / (Eas_Assault_Bireme)
Dière (assaut) - Nizagan
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Les lanciers bon marché ne sont pas forcément de pauvres lanciers.

60 938 938 501 4 18 9 13 54 1 23 50
2
100 Trihémiolia (poursuite) - Zubindar-i Payahdag
Navire léger / Navire lance-missiles / (Eas_Pursuit_Hemolia)
Trihémiolia (poursuite) - Zubindar-i Payahdag
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

Le poids du nombre a son avantage lorsqu'il s'agit de tirer des salves.

100 812 812 585 4 9 165 5 31 15 7 2 41 1 20 40
3
80 Hémiolia (pillage) - Zubindar-i Payahdag
Navire léger / Navire lance-missiles / (Eas_Raiding_Hemolia)
Hémiolia (pillage) - Zubindar-i Payahdag
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Le poids du nombre a son avantage lorsqu'il s'agit de tirer des salves.

80 688 688 402 4 9 165 5 31 15 7 2 41 1 20 40
4
100 Supply Ship - Supply Crew
Navire léger / Navire de transport / (Supply_Ship_Eastern)
Supply Ship - Supply Crew
These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land.

A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land.

100 550 550 6 10 1 22 2 20 20
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