menu
HomePatrie / Divide et Impera / Corcyre (Courroux de Sparte) / Bâtiments / Fortified Timber Camp
Fortified Timber Camp Corcyre (Courroux de Sparte)Corcyre (Courroux de Sparte) Petite colonie (bois) Level 4

Fortified Timber Camp

This timber camp has been fortified and reinforced for protection.

Partout où ils allèrent, les Romains ne se contentèrent pas de conquérir, ils s'installèrent et construisirent des communautés. Ils utilisaient la pierre et la brique pour implanter des colonies durables. Ils développaient des colonies à partir de petits villages et hameaux, dont certains existaient déjà, et elle devinrent des centres administratifs et commerciaux régionaux. Les villes provinciales ou « civitates » ainsi planifiées étaient construites sur un plan en damier et entourées de murs de pierre pour plus de protection. Les « vici », plus petits, étaient moins formels et se développaient souvent à proximité des camps militaires romains pour fournir aux soldats le confort et les plaisirs de leur terre natale.

Petite colonie (bois)

Hameau romain (bois)
Hameau romain (bois)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_1)
Petite colonie (bois) Level 0
Village romain (bois)
Village romain (bois)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_2)
Petite colonie (bois) Level 1
Petite ville romaine (bois)
Petite ville romaine (bois)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_3)
Petite colonie (bois) Level 2
Petite ville romaine (bois)
Petite ville romaine (bois)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_4)
Petite colonie (bois) Level 3
Fortified Timber Camp
Fortified Timber Camp
(rom_ROMAN_city_minor_timber_fort_4)
Petite colonie (bois) Level 3
Timber Trade Camp
Timber Trade Camp
(rom_ROMAN_city_minor_timber_trade_4)
Petite colonie (bois) Level 3
Fortified Timber Camp

Building Name

Fortified Timber Camp

Level Name

rom_ROMAN_city_minor_timber_fort_4

Building Chain

Petite colonie (bois)

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

6000

Require Resource

Marbre
Marbre

Require Technology

Plomberie améliorée
Plomberie améliorée

Effects

-7 de nourriture (this_region)
338 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+15% de richesse provenant de l'industrie (toutes les régions)
+2 de croissance par tour (this_province)
-9 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
100 de bois (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+1 de résistance au siège (this_region)
Édit sur le pain et les jeux :
+1 de capacité de construction de navires (this_province)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)

Provides Garrison Army

200 Greek Militia
200 Greek Militia
Greek Militia
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Roman)
Infanterie de piquiers
175 Greek Archers
175 Greek Archers
175 Greek Archers
175 Greek Archers
Greek Archers
(GAR_Gre_Local_Archers_Roman)
Infanterie lance-projectiles
100 Italian  Horsemen
100 Italian  Horsemen
100 Italian  Horsemen
100 Italian  Horsemen
Italian Horsemen
(GAR_Ita_Garrisoned_Horsemen)
Cavalerie de mêlée
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
Italian Swordsmen
(GAR_Ita_Garrisoned_Swordsmen)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook