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Fortified Timber Camp Córcira (La Ira de Esparta)Córcira (La Ira de Esparta) Asentamiento menor (madera) Level 4

Fortified Timber Camp

This timber camp has been fortified and reinforced for protection.

Allá donde llegaban los romanos no solo conquistaban, sino que se asentaban y creaban comunidades. Los romanos usaron la piedra y el ladrillo para construir colonias duraderas. Las ciudades coloniales surgieron de pequeñas aldeas y pueblos a veces ya existentes y se convirtieron en centros de administración regional y para el comercio. Las ciudades provinciales planeadas, o civitates, se construían en forma de cuadrícula y las rodeaban con murallas de piedra para su protección. Los pequeños vici obedecían a criterios menos formales y solían crecer fuera de los campamentos romanos con el fin de ofrecer a los soldados las comodidades y placeres de casa.

Asentamiento menor (madera)

Aldea romana (madera)
Aldea romana (madera)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_1)
Asentamiento menor (madera) Level 0
Pueblo romano (madera)
Pueblo romano (madera)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_2)
Asentamiento menor (madera) Level 1
Ciudad pequeña romana (madera)
Ciudad pequeña romana (madera)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_3)
Asentamiento menor (madera) Level 2
Ciudad romana (madera)
Ciudad romana (madera)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_4)
Asentamiento menor (madera) Level 3
Fortified Timber Camp
Fortified Timber Camp
(rom_ROMAN_city_minor_timber_fort_4)
Asentamiento menor (madera) Level 3
Timber Trade Camp
Timber Trade Camp
(rom_ROMAN_city_minor_timber_trade_4)
Asentamiento menor (madera) Level 3
Fortified Timber Camp

Building Name

Fortified Timber Camp

Level Name

rom_ROMAN_city_minor_timber_fort_4

Building Chain

Asentamiento menor (madera)

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

6000

Require Resource

Mármol
Mármol

Require Technology

Fontanería mejorada
Fontanería mejorada

Effects

-7 alimentos (this_region)
338 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+15% a la riqueza por la industria (todas las regiones)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
-9 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+100 planchas de madera comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+1 al tiempo de aguante en asedios. (this_region)
Edicto de pan y circo:
+1 al orden público (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)

Provides Garrison Army

200 Greek Militia
200 Greek Militia
Greek Militia
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Roman)
Infantería con pica
175 Greek Archers
175 Greek Archers
175 Greek Archers
175 Greek Archers
Greek Archers
(GAR_Gre_Local_Archers_Roman)
Infantería de proyectiles
100 Italian  Horsemen
100 Italian  Horsemen
100 Italian  Horsemen
100 Italian  Horsemen
Italian Horsemen
(GAR_Ita_Garrisoned_Horsemen)
Caballería cuerpo a cuerpo
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
Italian Swordsmen
(GAR_Ita_Garrisoned_Swordsmen)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

No Recruitable Units
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