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Ville romaine Corcyre (Courroux de Sparte)Corcyre (Courroux de Sparte) Petite colonie (teinture pourpre) Level 4

Ville romaine

Partout où il y a une ville, il y a le monde romain.

Partout où ils allèrent, les Romains ne se contentèrent pas de conquérir, ils s'installèrent et construisirent des communautés. Ils utilisaient la pierre et la brique pour implanter des colonies durables. Ils développaient des colonies à partir de petits villages et hameaux, dont certains existaient déjà, et elle devinrent des centres administratifs et commerciaux régionaux. Les villes provinciales ou « civitates » ainsi planifiées étaient construites sur un plan en damier et entourées de murs de pierre pour plus de protection. Les « vici », plus petits, étaient moins formels et se développaient souvent à proximité des camps militaires romains pour fournir aux soldats le confort et les plaisirs de leur terre natale.

Petite colonie (teinture pourpre)

Hameau romain
Hameau romain
(rom_ROMAN_city_minor_purple_dye_1)
Petite colonie (teinture pourpre) Level 0
Village romain
Village romain
(rom_ROMAN_city_minor_purple_dye_2)
Petite colonie (teinture pourpre) Level 1
Petite ville romaine
Petite ville romaine
(rom_ROMAN_city_minor_purple_dye_3)
Petite colonie (teinture pourpre) Level 2
Ville romaine
Ville romaine
(rom_ROMAN_city_minor_purple_dye_4)
Petite colonie (teinture pourpre) Level 3
Ville romaine

Building Name

Ville romaine

Level Name

rom_ROMAN_city_minor_purple_dye_4

Building Chain

Petite colonie (teinture pourpre)

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

6840

Require Resource

Marbre
Marbre

Require Technology

Plomberie améliorée
Plomberie améliorée

Effects

-8 de nourriture (this_region)
+20% de richesse provenant de tout le commerce (toutes les régions)
1350 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
120 de teinture pourpre (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Édit sur le pain et les jeux :
+6% de richesse générée par tous les bâtiments culturels (this_province)
Édit de collecte d'impôts :
+3% de taux d'imposition (this_province)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
120 de teinture pourpre (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

200 Greek Militia
200 Greek Militia
Greek Militia
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Roman)
Infanterie de piquiers
175 Greek Archers
175 Greek Archers
175 Greek Archers
175 Greek Archers
Greek Archers
(GAR_Gre_Local_Archers_Roman)
Infanterie lance-projectiles
100 Italian  Horsemen
100 Italian  Horsemen
100 Italian  Horsemen
Italian Horsemen
(GAR_Ita_Garrisoned_Horsemen)
Cavalerie de mêlée
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
Italian Swordsmen
(GAR_Ita_Garrisoned_Swordsmen)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

No Recruitable Units
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