Architecte de monument
Architectes et artisans supervisent les projets les plus grandioses.Sous la République romaine puis sous l'empire, l'exploitation minière prit plusieurs formes. Des carrières à ciel ouvert fournissaient les matériaux pour les monuments et les statues, tandis que pour extraire le cuivre, le fer, le plomb, l'étain, l'or ainsi que l'argent, on avait plutôt recours aux puits de mine. Les besoins en matériaux, surtout le métal, augmentèrent à mesure que le territoire de Rome s'agrandit. Non seulement on les utilisait pour équiper les légions, mais aussi pour subvenir aux demandes du monde romanisé grandissant. Aux alentours du Ier siècle av. J.-C., les exigences plus importantes menèrent à des méthodes d'exploitation plus efficaces, telle que l'extraction hydraulique. On avait recours à de vastes reservoirs contrôlés par des écluses, créant de puissantes vagues pour balayer la terre des flancs de collines et ainsi révéler des gisements de minerai. Les puits de mine devinrent plus élaborés : des machines telles que les roues à aubes et la vis d'Archimède étaient utilisées, en même temps que les esclaves, pour soulever l'eau de chambres étanches construites à cet effet, et ainsi drainer les mines.
Industriel
Building Name Architecte de monument |
Level Name rom_ALL_industry_minor_quarry_4 |
Building Chain Industriel |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 8640 |
Require Resource Marbre |
Require Technology Architecture à moulures |
Effects
-15% de coûts de construction (regions_in_this_province)600 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+20% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
-10 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+20% de richesse générée par les esclaves (this_province)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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