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Yakhchal Pont (Imperator Augustus)Pont (Imperator Augustus) Industriel Level 4

Yakhchal

Un entrepôt en forme de dôme, refroidi par l'évaporation de l'eau.

Les tours du vent apportent des courants d'air frais au cœur des bâtiments et leur forme peut varier. Ils consistent typiquement en une tour au toit fermé mais dont une façade est ouverte du côté du vent dominant. Cela dirige l'air vers le bas de la tour et apporte ainsi un courant naturel et un effet de refroidissement de la structure. Certains types ont des volets de chaque côté pour profiter de chaque bourrasque.

Les shabistans souterrains utilisent des qanats pour mieux refroidir : une tour du vent ouverte mais ne faisant pas face au vent crée une pression faible qui fait monter l'air dans la tour à partir d'un réservoir d'eau froide en bas. Dans l'orient antique, les shabistans étaient souvent utilisés pour rafraîchir les grands espaces communaux mais aussi les entrepôts de biens et de nourriture qui devaient rester au frais.

À l'inverse, les yakhchals se trouvaient au-dessus du sol. C'étaient de grands dômes d'évaporation que l'on utilisait uniquement pour le stockage et servant parfois même pour la glace, dans la chaleur de l'été.

Industriel

Périphéries
Périphéries
(rom_EASTERN_outskirts_1)
Industriel Level 0
Fabricant d'adobes
Fabricant d'adobes
(rom_EASTERN_outskirts_industry_2)
Industriel Level 1
Séchoir à adobes
Séchoir à adobes
(rom_EASTERN_outskirts_industry_3)
Industriel Level 2
Four à adobes
Four à adobes
(rom_EASTERN_outskirts_industry_4)
Industriel Level 3
Bagdir
Bagdir
(rom_EASTERN_outskirts_sanitation_2)
Industriel Level 1
Shabestan
Shabestan
(rom_EASTERN_outskirts_sanitation_3)
Industriel Level 2
Yakhchal
Yakhchal
(rom_EASTERN_outskirts_sanitation_4)
Industriel Level 3
Qanat
Qanat
(rom_EASTERN_outskirts_water_2)
Industriel Level 1
Puits
Puits
(rom_EASTERN_outskirts_water_3)
Industriel Level 2
Fontaine
Fontaine
(rom_EASTERN_outskirts_water_4)
Industriel Level 3
Yakhchal

Building Name

Yakhchal

Level Name

rom_EASTERN_outskirts_sanitation_4

Building Chain

Industriel

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

6480

Require Resource

Plomb
Plomb

Require Technology

Culture en terrasse
Culture en terrasse

Effects

-6 de nourriture (this_region)
+6 d'ordre public par tour (hygiène publique) (this_province)
+10% de reconstitution des unités (regions_in_this_province)
+2 de résistance au siège (this_region)
Édit sur le pain et les jeux :
+20% de richesse générée par tous les bâtiments agricoles (this_province)
+0.5% Foreigner Population (this_building)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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