Quartiers de l'infanterie
Des garnisons permanentes permettent d'avoir des enrôlés mieux équipés et préparés.Rassembler une force demandait une organisation précise. Les enrôlés devaient souvent fournir leurs propres armes, telles que des lances et des boucliers, voire mêmes des javelots et des arcs. Dans le cas contraire, ils se faisaient équiper aux frais des caisses de l'État. Cela prenait du temps et il était plus simple d'apprêter tout le monde dans des camps temporaires.
Selon les circonstances et la population, on construisait des baraquements ou des casernes permanentes pour les enrôlés. Les troupes basées dans les casernes pouvaient servir de gardes de la ville, patrouiller sur les frontières ou surveiller les routes commerciales. Même ainsi, des enrôlés appelés sous les bannières ne recevaient qu'un entraînement dérisoire. De plus, leur équipement était plus léger que celui des soldats nobles, professionnels ou mercenaires.
Militaire (recrutement)
Building Name Quartiers de l'infanterie |
Level Name rom_EASTERN_levy_light_3 |
Building Chain Militaire (recrutement) |
Building Level 3 |
Create Time 10 |
Create Cost 2850 |
Require Technology Balisage |
Effects
Édit de conscription :-8 de coût de recrutement des unités (this_province)
Édit de conscription :
+1 de capacité de recrutement des unités (this_province)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Afr_Garamantine_Archers) Qasatim Garamantim (Garamantine Archers) Killing enemies at a distance is always a welcome thing for a commander. |
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175 | 389 | 389 | 9 | 165 | 5 | 15 | 18 | 7 | 8 | 22 | 1 | 20 | 35 | |||||
2 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Afr_Garamantine_Javelinmen) Mitnag'him Garamantim (Garamantine Javelinmen) These Berber warriors are masters of hit and run tactics. They strike first with throwing spears and javelins and, when necessary, can engage in close combat with their spears and leather shields. |
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175 | 625 | 625 | 15 | 90 | 9 | 5 | 30 | 11 | 11 | 71 | 4 | 20 | 55 | |||||
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Afr_Garamantine_Noble_Infantry) Thugga Dorkim Garamantim (Garamantine Noble Infantry) These warlike Berbers command the respect of any who face them and live. |
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200 | 789 | 789 | 30 | 9 | 13 | 91 | 8 | 20 | 60 | |||||||||
4 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Num_Legionaries) Darak Numidim Équipés dans le style romain, ces hommes sont une force de combat souple et robuste |
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200 | 1177 | 1177 | 38 | 10 | 11 | 75 | 14 | 20 | 60 | |||||||||
5 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Num_Melee_Infantry) Surby Numidim (Numidian Swordsmen) Numidian infantry may not be as reliable as the heavy infantry of other countries, but they will suffice. These men have some experience in combat, and have been equipped and trained with armaments including large leather Thureos shields, swords and throwing spears. They wear tall conical helms characteristic of Numidia and simple loose tunics which are common across Northwest Africa at this time. |
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300 | 596 | 596 | 34 | 10 | 11 | 71 | 3 | 20 | 55 |
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