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Puerto comercial EspartaEsparta Muelle Level 3

Puerto comercial

Barcos de tierras lejanas traen productos básicos y de lujo para comerciar.

Para todos los estados que bordeaban el Mediterráneo era vital controlar los mares que rodeaban sus tierras. Cualquier pueblo que quisiera expandirse intentaría tomar el control de las rutas comerciales e invadir otros países por mar. Era más fácil navegar 1000 km por mar que recorrer a pie una décima parte de esa distancia. Los buenos puertos fueron esenciales y se convirtieron en el centro donde se encontraban los astilleros, junto con los mercados, guarniciones navales e innumerables comerciantes costeros.

Aristófanes describía el puerto de Atenas, El Pireo, como una mezcla de marineros reclamando pagos, gente repartiendo raciones de comida, hombres negociando por grano, cebollas, puerros, higos, y todo esto con el repiqueteo de los martillos en los astilleros y el sonido de las pipas de los buques y las flautas de fondo.

Cartago obtuvo su fortuna y su popularidad a través de sus dos puertos artificiales, y Alejandría en Egipto fue uno de los mayores puertos de ciudad del mundo antiguo.

Muelle

Muelle
Muelle
(greek_port_1)
Muelle Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(greek_port_fish_2)
Muelle Level 1
Pescadero
Pescadero
(greek_port_fish_3)
Muelle Level 2
Mercado del pescado
Mercado del pescado
(greek_port_fish_4)
Muelle Level 3
Carpintero de ribera
Carpintero de ribera
(greek_port_harbour_2)
Muelle Level 1
Muelles
Muelles
(greek_port_harbour_3)
Muelle Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Muelle Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(greek_port_military_2)
Muelle Level 1
Dique seco
Dique seco
(greek_port_military_3)
Muelle Level 2
Puerto militar
Puerto militar
(greek_port_military_4)
Muelle Level 3
Puerto
Puerto
(greek_port_trade_2)
Muelle Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(greek_port_trade_3)
Muelle Level 2
Ampurias
Ampurias
(greek_port_trade_4)
Muelle Level 3
Puerto comercial

Building Name

Puerto comercial

Level Name

greek_port_trade_3

Building Chain

Muelle

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3700

Effects

-4 a los alimentos (this_region)
120 a la riqueza por el comercio local (this_building)
240 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia de asalto - Jabalineros ilotas
80 Hemiolia de asalto - Jabalineros ilotas
Hemiolia de asalto - Jabalineros ilotas
(Gre_Hel_Javelinmen_One_Halfer)
Nave de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Hemiolia de asalto - Jabalineros ilotas
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Gre_Hel_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia de asalto - Jabalineros ilotas
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Hasta el más miserable de los esclavos puede lanzar una jabalina al enemigo.

80 330 330 402 6 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
2
100 Trihemiolia de persecución - Jabalineros ilotas
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Gre_Hel_Javelinmen_Two_Halfer)
Trihemiolia de persecución - Jabalineros ilotas
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Hasta el más miserable de los esclavos puede lanzar una jabalina al enemigo.

100 450 450 585 7 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
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