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Ciudad grande (vinicultor maestro) SabaSaba Vino Level 4

Ciudad grande (vinicultor maestro)

Un maestro viticultor reserva las mejores uvas. El resto las deja para las masas.

El vino ha formado parte de la cultura de las grandes civilizaciones occidentales durante miles de años. El cultivo de la uva y su fermentación comenzaron en el 7000 a. C. en la región que hoy conocemos como el Cáucaso. Sin embargo, gran parte de la cultura del vino deriva de las prácticas de los antiguos griegos. Para el mundo antiguo, el vino no solo era un pasatiempo, sino una religión: la diosa Geshtinana de Egipto, Baco en Roma y Dioniso en Grecia; todos cuidaban de este producto hecho a partir de la uva fermentada.

Allí donde los romanos conquistaban, también comerciaban, se asentaban y bebían, lo que representó una gran expansión de la vinicultura durante los años del imperio y el establecimiento de las mayores regiones de vino y variedades de uva conocidas hasta el momento. A pesar de esto, el mundo antiguo hubiera tildado de bárbaro al bebedor moderno por beberlo sin diluir; una cultura civilizada siempre lo mezclaba al menos con una parte de vino y dos de agua.

Vino

Pueblo (viñedo)
Pueblo (viñedo)
(dk_minor_wine_1)
Vino Level 0
Asentamiento (gran viñedo)
Asentamiento (gran viñedo)
(dk_minor_wine_2)
Vino Level 1
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
(dk_minor_wine_3)
Vino Level 2
Ciudad grande (vinicultor maestro)
Ciudad grande (vinicultor maestro)
(dk_minor_wine_4)
Vino Level 3
Ciudad grande (vinicultor maestro)

Building Name

Ciudad grande (vinicultor maestro)

Level Name

dk_minor_wine_4

Building Chain

Vino

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3300

Effects

-8 a los alimentos (this_region)
+20 % a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province)
250 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
+4 al orden público (todas las provincias)
160 al vino para cada región (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Escaramuzadores de leva
120 Escaramuzadores de leva
120 Escaramuzadores de leva
Escaramuzadores de leva
(Ara_Levy_Skirm)
Infantería de proyectiles
160 Espadachines nobles
Espadachines nobles
(Ara_Noble_Sword)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Gentes tribales
120 Gentes tribales
Gentes tribales
(Ara_Tribes_People)
Infantería de proyectiles
160 Guardia Real de Ma'rib
Guardia Real de Ma'rib
(dk_saba_marib_royal_guard)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Honderos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ara_Slingers)
Honderos
Hasta el nómada más humilde puede lanzar una piedra a sus enemigos.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
2
120 Gentes tribales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ara_Tribes_People)
Gentes tribales
El hombre sabio se enfrenta al desierto antes que al prójimo.
120 250 250 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
3
160 Leva del desierto
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (dk_ara_desert_levy)
Leva del desierto
Quienes están curtidos en el desierto luchan solo cuando deben.
160 190 220 15 35 15 45 45 45 25
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