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Ciudad (campo de madera) PartiaPartia Madera Level 3

Ciudad (campo de madera)

"¿Quieres construir una flota? Necesitarás roble y aliso de los buenos".

La madera ha sido un modo de vida y comercio desde que el hombre ha cortado árboles. En el mundo antiguo, la madera y el carbón fueron los combustibles principales. La madera también se utilizó para la construcción, el transporte, la guerra, la fabricación de muebles e incluso las artes. Los primeros diseños de ensamblaje y espiga se encontraron en los muebles egipcios del 2500 a. C. y posteriormente se extendieron a Europa y a Oriente Medio.

Aunque la piedra se usó para la construcción en muchas culturas civilizadas, la madera siguió siendo el material básico en muchas culturas. Nada la superaba si querías echarte a la mar. La construcción de embarcaciones fue desarrollándose en todas las épocas, por lo que asegurarse el suministro de madera era esencial para crear una armada.

Madera

Pueblo (leñadores)
Pueblo (leñadores)
(east_lumber_1)
Madera Level 0
Asentamiento (campamento de leña)
Asentamiento (campamento de leña)
(east_lumber_2)
Madera Level 1
Ciudad (campo de madera)
Ciudad (campo de madera)
(east_lumber_3)
Madera Level 2
Ciudad grande (comerciante de madera)
Ciudad grande (comerciante de madera)
(east_lumber_4)
Madera Level 3
Ciudad (campo de madera)

Building Name

Ciudad (campo de madera)

Level Name

east_lumber_3

Building Chain

Madera

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2300

Effects

-4 a los alimentos (this_region)
80 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+15 % a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+2 al orden público (this_province)
+120 planchas de madera comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Casco de barcos de nivel II (+10 % de salud) en el reclutamiento (in_all_your_sea_regions)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Arqueros de élite persas
Arqueros de élite persas
(Eas_Elite_Persian_Archers)
Infantería de proyectiles
160 Montañeses
Montañeses
(Eas_Hillmen)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Multitud
120 Multitud
Multitud
(Eas_Mob)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Arqueros a pie partos
120 Arqueros a pie partos
Arqueros a pie partos
(Eas_Parthian_Foot_Archers)
Infantería de proyectiles
160 Hoplitas persas
Hoplitas persas
(Eas_Persian_Hoplites)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Honderos orientales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Eas_Slingers)
Honderos orientales
Hasta los gigantes caen a los pies del diestro hondero.
120 380 380 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
2
160 Lanceros orientales
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Eas_Spear)
Lanceros orientales
Que unos lanceros hayan costado poco no quiere decir que sean mediocres.
160 180 180 13 25 11 34 45 45 25
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