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Ciudad (criadores maestros) HimyarHimyar Caballo Level 3

Ciudad (criadores maestros)

Razas nobles para aquellos de sangre noble.

El caballo, fuente de alimento, símbolo de riqueza, bestia de carga y herramienta de guerra, fue uno de los bienes más versátiles del mundo antiguo.

El papel del equus ferus se basaba en su forma física; los primeros caballos pequeños solo podían tirar de carros primitivos. Los caballos más grandes y más rápidos se criaron más tarde y fueros usados por los escaramuzadores para perseguir a las tropas, pero no fue hasta el desarrollo de razas más fuertes que apareció la caballería de choque, como la de los compañeros macedonios y los catafractos. Sus largas lanzas y pesadas armaduras hicieron a estas unidades de caballería pesada letales contra la infantería, y cambiaron los fundamentos de la guerra para siempre.

Caballo

Pueblo (domador de caballos)
Pueblo (domador de caballos)
(dk_minor_horse_1)
Caballo Level 0
Asentamiento (criadores de caballos)
Asentamiento (criadores de caballos)
(dk_minor_horse_2)
Caballo Level 1
Ciudad (criadores maestros)
Ciudad (criadores maestros)
(dk_minor_horse_3)
Caballo Level 2
Ciudad (criadores maestros)

Building Name

Ciudad (criadores maestros)

Level Name

dk_minor_horse_3

Building Chain

Caballo

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3900

Effects

-6 a los alimentos (this_region)
300 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Caballos de nivel III (+20 % a la velocidad de la caballería) en el reclutamiento (todas las provincias)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Escaramuzadores de leva
120 Escaramuzadores de leva
120 Escaramuzadores de leva
Escaramuzadores de leva
(Ara_Levy_Skirm)
Infantería de proyectiles
160 Espadachines nobles
Espadachines nobles
(Ara_Noble_Sword)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Gentes tribales
120 Gentes tribales
Gentes tribales
(Ara_Tribes_People)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanceros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ara_Levy_Spear)
Lanceros de leva
Las levas saben luchar y su coste de mantenimiento es relativamente barato, pero les falta habilidad y convicción.
160 200 200 13 25 11 49 45 45 30
2
120 Honderos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ara_Slingers)
Honderos
Hasta el nómada más humilde puede lanzar una piedra a sus enemigos.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
3
120 Gentes tribales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ara_Tribes_People)
Gentes tribales
El hombre sabio se enfrenta al desierto antes que al prójimo.
120 250 250 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
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