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Puerto de los saqueadores GetasGetas Muelle Level 4

Puerto de los saqueadores

¡Haremos que les aterroricen los mares!

El ultramundo celta era un paraíso al que los celtas creían viajar tras su muerte. Muchos mitos y leyendas lo describen como una isla, y otras tantas historias describen el viaje de los muertos más allá del horizonte. El filósofo bizantino Procopio de Cesarea dio constancia de las creencias de las tribus de la Galia e hizo notar que creían que el ultramundo estaba al oeste de Britania, la Gran Bretaña actual. Según Procopio, los galos creían que cuando una persona moría, su alma viajaba a la costa. Una vez allí, tocaba a las puertas de las casas de los pescadores y les suplicaba que les llevase por el mar. Los pescadores llevaban su alma por mar hasta su destino y luego volvían a casa, no revelando jamás el lugar exacto del ultramundo.

Muelle

Muelle
Muelle
(barb_port_1)
Muelle Level 0
Cabañas de los pescadores
Cabañas de los pescadores
(barb_port_fishing_2)
Muelle Level 1
Pueblo pesquero
Pueblo pesquero
(barb_port_fishing_3)
Muelle Level 2
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(barb_port_fishing_4)
Muelle Level 3
Puerto
Puerto
(barb_port_military_2)
Muelle Level 1
Astillero
Astillero
(barb_port_military_3)
Muelle Level 2
Puerto de los saqueadores
Puerto de los saqueadores
(barb_port_military_4)
Muelle Level 3
Puerto de los saqueadores

Building Name

Puerto de los saqueadores

Level Name

barb_port_military_4

Building Chain

Muelle

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5000

Require Resource

Madera
Madera

Require Technology

Construcción de roble
Construcción de roble

Effects

210 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
-6 al orden público por miseria (this_province)

Provides Garrison Army

120 Nave de saqueo pesada - Infantería con falce
Nave de saqueo pesada - Infantería con falce
(Dac_Falxmen_Raider)
Nave de combate cercano
100 Nave de saqueo med. de asalto - Lanceros pesados
Nave de saqueo med. de asalto - Lanceros pesados
(Dac_Heavy_Spears_Raider)
Nave de combate cercano
80 Nave de saqueo de proyectiles - Escaramuzadores dacios
80 Nave de saqueo de proyectiles - Escaramuzadores dacios
Nave de saqueo de proyectiles - Escaramuzadores dacios
(Dac_Skirm_Raider)
Nave de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Nave de saqueo pesada - Infantería con falce
Barco medio / Nave de combate cercano / (Dac_Falxmen_Raider)
Nave de saqueo pesada - Infantería con falce
Potentes barcos de guerra, construidos para soportar las peores durezas del mar.

La infantería con falce es aterradora para el enemigo; y es que, ¿quién desea morir cortado por la mitad de un solo golpe?

120 710 710 1290 3 38 39 48 11 10 50 40
2
100 Nave de saqueo med. de asalto - Lanceros pesados
Barco medio / Nave de combate cercano / (Dac_Heavy_Spears_Raider)
Nave de saqueo med. de asalto - Lanceros pesados
La tripulación de estas embarcaciones sabe lidiar con mares tempestuosos y pueden capturar barcos enemigos con cualquier tiempo.

Una línea sólida de lanceros mantendrá al enemigo a una distancia prudente.

100 580 580 23 22 23 58 65 55 45
3
80 Nave de saqueo de proyectiles - Escaramuzadores dacios
Barco medio / Nave de proyectiles / (Dac_Skirm_Raider)
Nave de saqueo de proyectiles - Escaramuzadores dacios
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

Estos escaramuzadores están acostumbrados a bombardear una línea enemiga con varias salvas de jabalinas.

80 420 420 32 80 7 7 8 24 3 27 40 45 25
4
80 Nave de saqueo de asalto - Lanceros
Barco medio / Nave de combate cercano / (Dac_Spears_Raider)
Nave de saqueo de asalto - Lanceros
Unos útiles barcos, con la suficiente tripulación como para abordar barcos enemigos.

Incluso los dacios de menor alcurnia pueden portar una lanza en la batalla para defender a su pueblo.

80 340 340 11 22 12 54 45 45 30
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