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Dique seco ChipreChipre Muelle Level 3

Dique seco

Los diques secos permiten acelerar la producción de barcos de guerra aún mayores.

Todos los estados construían sus armadas para proteger el comercio vital de los mercaderes a través del Mediterráneo. Los cartaginenses fueron los marineros más intrépidos del mundo antiguo y prefirieron reclutar a mercenarios para las batallas terrestres mientras se concentraban en la construcción de una flota enorme de barcos cada vez más grandes. A medida que el comercio cartaginense y la necesidad de transportar tropas incrementaron también aumentó la importancia de controlar el mar. Construyeron gigantescas galeras tripuladas por remeros ciudadanos. Además de los trirremes al estilo griego también construyeron los quinquerremes (cinco filas) y septirremes (siete filas) reforzados para embestir. Aun así, el navío más grande del mundo antiguo fue el Siracusia y fue diseñado por Arquímedes y construido en el 240 a. C. por el rey Hierón II. Usaba unas sesenta veces los suministros que necesitaba un trirreme ordinario y requería de unos trescientos hombres especializados para su construcción.

Muelle

Muelle
Muelle
(greek_port_1)
Muelle Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(greek_port_fish_2)
Muelle Level 1
Pescadero
Pescadero
(greek_port_fish_3)
Muelle Level 2
Mercado del pescado
Mercado del pescado
(greek_port_fish_4)
Muelle Level 3
Carpintero de ribera
Carpintero de ribera
(greek_port_harbour_2)
Muelle Level 1
Muelles
Muelles
(greek_port_harbour_3)
Muelle Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Muelle Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(greek_port_military_2)
Muelle Level 1
Dique seco
Dique seco
(greek_port_military_3)
Muelle Level 2
Puerto militar
Puerto militar
(greek_port_military_4)
Muelle Level 3
Puerto
Puerto
(greek_port_trade_2)
Muelle Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(greek_port_trade_3)
Muelle Level 2
Ampurias
Ampurias
(greek_port_trade_4)
Muelle Level 3
Dique seco

Building Name

Dique seco

Level Name

greek_port_military_3

Building Chain

Muelle

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4300

Require Technology

Suministro organizado
Suministro organizado

Effects

-4 a los alimentos (this_region)
140 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)

Provides Garrison Army

160 Hexeres de asalto - Infantería con hacha caria
160 Hexeres de asalto - Infantería con hacha caria
Hexeres de asalto - Infantería con hacha caria
(Egy_Karian_Six)
Nave de combate cercano
80 Hemiolia de asalto - Jabalineros
80 Hemiolia de asalto - Jabalineros
Hemiolia de asalto - Jabalineros
(Gre_Javelinmen_One_Halfer)
Nave de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Penteres de artillería ligera - Balista griega (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Egy_Ballista_Five)
Penteres de artillería ligera - Balista griega (barco)
Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo.

¡Solo un bárbaro estúpido no usaría una máquina de matar tan eficaz!

40 640 640 1020 6 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
2
160 Hexeres de asalto - Infantería con hacha caria
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Egy_Karian_Six)
Hexeres de asalto - Infantería con hacha caria
Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo.

Estos soldados de infantería con hacha pueden abrirse paso a hachazos hasta el flanco y la retaguardia del enemigo.

160 1050 1050 1206 5 28 26 21 37 45 55 40
3
140 Penteres de proyectiles - Arqueros
Barco medio / Nave de proyectiles / (Gre_Archers_Five)
Penteres de proyectiles - Arqueros
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Los arqueros son ideales para hostigar al enemigo desde lejos.

140 750 750 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
4
140 Penteres con escorpión - Arqueros
Barco medio / Nave de proyectiles / (Gre_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Penteres con escorpión - Arqueros
Unos ingenios muy precisos para lanzar dardos convierten a estos barcos en el terror de cualquier tripulación enemiga.

Los arqueros son ideales para hostigar al enemigo desde lejos.

140 950 950 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
5
140 Penteres con torre - Arqueros
Barco medio / Nave de proyectiles / (Gre_Archers_Five_Lft_Bow)
Penteres con torre - Arqueros
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

Los arqueros son ideales para hostigar al enemigo desde lejos.

140 950 950 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
6
80 Hemiolia de asalto - Jabalineros
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Gre_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia de asalto - Jabalineros
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Jabalineros ligeros, pensados para hostigar y causar el caos en el frente enemigo.

80 370 370 402 6 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
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