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Colonia (finca de grano) CólquidaCólquida Grano Level 4

Colonia (finca de grano)

La conquista y la política no son la única ruta a la riqueza y el poder.

Además del agua, la comida es una de las necesidades básicas del ser humano. Cuando la dieta de una población se basa en el pan, es esencial gestionar su producción de forma eficaz.

En el mundo antiguo, las amenazas comunes tales como la guerra, las inundaciones o las sequías podían arruinar una cosecha. Al almacenar el grano excedente de las cosechas, una nación no solo se garantizaba su propia seguridad, sino que podía permitirse ayudar a otras, haciendo del grano una gran herramienta diplomática. Como consecuencia, el control de los graneros era a menudo asunto central en las disputas gubernamentales internas. Con el descubrimiento de los graneros en los que aparecían enterrados sus propietarios, se demuestra el poder que tenían estos difuntos agricultores.

Grano

Pueblo (campos de grano)
Pueblo (campos de grano)
(greek_grain_1)
Grano Level 0
Asentamiento (granjas de grano)
Asentamiento (granjas de grano)
(greek_grain_2)
Grano Level 1
Ciudad (granja de grano irrigada)
Ciudad (granja de grano irrigada)
(greek_grain_3)
Grano Level 2
Colonia (finca de grano)
Colonia (finca de grano)
(greek_grain_4)
Grano Level 3
Colonia (finca de grano)

Building Name

Colonia (finca de grano)

Level Name

greek_grain_4

Building Chain

Grano

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4300

Require Technology

Diseño de templos
Diseño de templos

Effects

4 a los alimentos (todas las regiones en provincias adyacentes)
4 a los alimentos (todas las regiones en una provincia local) (regions_in_this_province)
100 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
+80 % a la riqueza por cultivos (agricultura) (regions_in_this_province)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Infantería con hacha de Kartli
Infantería con hacha de Kartli
(Eas_Kartli_Axemen)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Honderos orientales
120 Honderos orientales
Honderos orientales
(Eas_Slingers)
Infantería de proyectiles
160 Lanceros orientales
Lanceros orientales
(Eas_Spear)
Infantería con lanza
120 Multitud
120 Multitud
Multitud
(Gre_Mob)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Honderos orientales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Eas_Slingers)
Honderos orientales
Hasta los gigantes caen a los pies del diestro hondero.
120 380 380 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
2
160 Lanceros orientales
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Eas_Spear)
Lanceros orientales
Que unos lanceros hayan costado poco no quiere decir que sean mediocres.
160 180 180 13 25 11 34 45 45 25
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