menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Cartago / Edificios / Dique seco
Dique seco CartagoCartago Muelle Level 3

Dique seco

Los diques secos permiten acelerar la producción de barcos de guerra aún mayores.

Todos los estados construían sus armadas para proteger el comercio vital de los mercaderes a través del Mediterráneo. Los cartaginenses fueron los marineros más intrépidos del mundo antiguo y prefirieron reclutar a mercenarios para las batallas terrestres mientras se concentraban en la construcción de una flota enorme de barcos cada vez más grandes. A medida que el comercio cartaginense y la necesidad de transportar tropas incrementaron también aumentó la importancia de controlar el mar. Construyeron gigantescas galeras tripuladas por remeros ciudadanos. Además de los trirremes al estilo griego también construyeron los quinquerremes (cinco filas) y septirremes (siete filas) reforzados para embestir. Aun así, el navío más grande del mundo antiguo fue el Siracusia y fue diseñado por Arquímedes y construido en el 240 a. C. por el rey Hierón II. Usaba unas sesenta veces los suministros que necesitaba un trirreme ordinario y requería de unos trescientos hombres especializados para su construcción.

Muelle

Muelle
Muelle
(greek_port_1)
Muelle Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(greek_port_fish_2)
Muelle Level 1
Pescadero
Pescadero
(greek_port_fish_3)
Muelle Level 2
Mercado del pescado
Mercado del pescado
(greek_port_fish_4)
Muelle Level 3
Carpintero de ribera
Carpintero de ribera
(greek_port_harbour_2)
Muelle Level 1
Muelles
Muelles
(greek_port_harbour_3)
Muelle Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Muelle Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(greek_port_military_2)
Muelle Level 1
Dique seco
Dique seco
(greek_port_military_3)
Muelle Level 2
Puerto militar
Puerto militar
(greek_port_military_4)
Muelle Level 3
Puerto
Puerto
(greek_port_trade_2)
Muelle Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(greek_port_trade_3)
Muelle Level 2
Ampurias
Ampurias
(greek_port_trade_4)
Muelle Level 3
Dique seco

Building Name

Dique seco

Level Name

greek_port_military_3

Building Chain

Muelle

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4300

Require Technology

Asentamiento militar
Asentamiento militar

Effects

-4 a los alimentos (this_region)
140 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia de asalto - Jabalineros libios
80 Hemiolia de asalto - Jabalineros libios
Hemiolia de asalto - Jabalineros libios
(Car_Javelin_One_Halfer)
Nave de proyectiles
160 Hexeres de asalto - Legión sagrada
160 Hexeres de asalto - Legión sagrada
Hexeres de asalto - Legión sagrada
(Car_Sacred_Band_Six)
Nave de combate cercano

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Penteres de artillería ligera - Balista cartaginesa (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Car_Ballista_Five)
Penteres de artillería ligera - Balista cartaginesa (barco)
Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo.

¿Acaso hay alguna manera mejor de acabar con los enemigos de Baal Hammon?

40 640 640 1020 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
2
140 Penteres de proyectiles - Jabalineros libios
Barco medio / Nave de proyectiles / (Car_Javelin_Five)
Penteres de proyectiles - Jabalineros libios
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Los escaramuzadores armados con jabalinas hostigan al enemigo antes de unirse a la batalla principal.

140 730 730 1020 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
3
140 Penteres con escorpión - Jabalineros libios
Barco medio / Nave de proyectiles / (Car_Javelin_Five_Dbl_scorpio)
Penteres con escorpión - Jabalineros libios
Unos ingenios muy precisos para lanzar dardos convierten a estos barcos en el terror de cualquier tripulación enemiga.

Los escaramuzadores armados con jabalinas hostigan al enemigo antes de unirse a la batalla principal.

140 930 930 1020 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
4
140 Penteres con torre - Jabalineros libios
Barco medio / Nave de proyectiles / (Car_Javelin_Five_Lft_Bow)
Penteres con torre - Jabalineros libios
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

Los escaramuzadores armados con jabalinas hostigan al enemigo antes de unirse a la batalla principal.

140 930 930 1020 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
5
80 Hemiolia de asalto - Jabalineros libios
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Car_Javelin_One_Halfer)
Hemiolia de asalto - Jabalineros libios
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Los escaramuzadores armados con jabalinas hostigan al enemigo antes de unirse a la batalla principal.

80 350 350 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
6
40 Penteres de artillería - Onagro cartaginés (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Car_Onager_Five)
Penteres de artillería - Onagro cartaginés (barco)
Con piezas de artillería montadas en la cubierta, estas naves pueden disparar al enemigo hasta destruirlo por completo.

Las murallas son una débil defensa frente a las constantes coces de un asno salvaje.

40 760 760 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40
7
160 Hexeres de asalto - Legión sagrada
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Car_Sacred_Band_Six)
Hexeres de asalto - Legión sagrada
Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo.

Los mejores y los más valientes de Cartago, entrenados para luchar como hoplitas.

160 1260 1260 1046 5 42 29 22 59 105 65 70
Disqus
Facebook