menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Cartago / Edificios / Colonia (mercader, aceite de oliva)
Colonia (mercader, aceite de oliva) CartagoCartago Aceite de oliva Level 4

Colonia (mercader, aceite de oliva)

Ahora les vendo hasta a los galos. ¡Los galos! ¿Te lo puedes creer?

El primer cultivo de olivos se realizó posiblemente en Creta sobre al año 2500 a. C. Según la mitología griega, la diosa Atenea confirió el regalo del olivo a las gentes que bautizaron su ciudad, con su nombre: Atenas, mientras que Poseidón, su competidor, había ofrecido un pozo de agua salada. De tal modo, el olivo se convirtió en algo muy importante en la cultura helena; con sus hojas coronaron a atletas y los griegos se untaban el cuerpo con aceite antes de hacer ejercicio o de competir. El aceite de oliva se exportaba a Egipto y Roma y finalmente a todo el Mediterráneo.

Tras la conquista romana, el olivo y sus ramas se daban a las colonias para marcar su rendición y el final del conflicto. Con la expansión de Roma, estos árboles se extendieron por doquier y se convirtieron, como el vino y el oro, en un símbolo de la civilización.

Aceite de oliva

Pueblo (bosque de olivos)
Pueblo (bosque de olivos)
(greek_olive_1)
Aceite de oliva Level 0
Asentamiento (prensa de aceite)
Asentamiento (prensa de aceite)
(greek_olive_2)
Aceite de oliva Level 1
Ciudad (muela olearia)
Ciudad (muela olearia)
(greek_olive_3)
Aceite de oliva Level 2
Colonia (mercader, aceite de oliva)
Colonia (mercader, aceite de oliva)
(greek_olive_4)
Aceite de oliva Level 3
Colonia (mercader, aceite de oliva)

Building Name

Colonia (mercader, aceite de oliva)

Level Name

greek_olive_4

Building Chain

Aceite de oliva

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2600

Require Technology

Cemento
Cemento

Effects

8 a los alimentos (this_region)
300 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
+20 a la riqueza por la agricultura (todas las regiones)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
+3 al orden público (this_province)
+160 ánforas de aceite de oliva comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Hoplitas cartaginenses
Hoplitas cartaginenses
(Car_Hoplites)
Infantería con lanza
160 Hoplitas libios tardíos
Hoplitas libios tardíos
(Car_Late_Libyan_Hoplites)
Infantería con lanza
160 Hoplitas libios
Hoplitas libios
(Car_Libyan_Hoplites)
Infantería con lanza
120 Jabalineros libios
120 Jabalineros libios
Jabalineros libios
(Car_Libyan_Javelin)
Infantería de proyectiles
120 Multitud
120 Multitud
Multitud
(Car_Mob)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Hoplitas libios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Car_Libyan_Hoplites)
Hoplitas libios
Hay honor y tradición al defender el hogar propio.
160 270 270 24 20 20 39 55 45 45
2
120 Jabalineros libios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Car_Libyan_Javelin)
Jabalineros libios
Los escaramuzadores armados con jabalinas hostigan al enemigo antes de unirse a la batalla principal.
120 330 330 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
Disqus
Facebook