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Ciudad grande (mina anegada) Getulos (Aníbal a las puertas)Getulos (Aníbal a las puertas) Oro Level 4

Ciudad grande (mina anegada)

Controlar el flujo de agua remueve la tierra y revela los depósitos de minerales.

El oro ha atraído y fascinado al hombre desde que se descubrió por primera vez en los depósitos de los ríos de montaña. Como metal maleable se puede hacer prácticamente de todo con él, desde joyas a placas de armadura, aunque, debido a su poca dureza, no es útil para las herramientas o armas. Es relativamente fácil extraer oro de las rocas, pues es puro y se puede reconocer fácilmente.

Inicialmente, Roma y Grecia solo tenían pequeños depósitos, pero con sus conquistas obtuvieron acceso a mayores suministros. Los esclavos trabajaban duro a cientos de metros de profundidad en las minas que explotaban hasta que se derrumbaban. Los griegos apreciaban tanto el oro que intentaron convertir metales base en oro, un arte conocido como "alquimia".

Oro

Pueblo (mina de oro)
Pueblo (mina de oro)
(east_gold_1)
Oro Level 0
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(east_gold_2)
Oro Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(east_gold_3)
Oro Level 2
Ciudad grande (mina anegada)
Ciudad grande (mina anegada)
(east_gold_4)
Oro Level 3
Ciudad grande (mina anegada)

Building Name

Ciudad grande (mina anegada)

Level Name

east_gold_4

Building Chain

Oro

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

11800

Effects

-8 a los alimentos (this_region)
700 a la riqueza por la minería (industria) (this_building)
+20 % a la riqueza por la minería (industria) (todas las regiones)
+5 % a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Arqueros
120 Arqueros
Arqueros
(Afr_Archers)
Infantería de proyectiles
80 Caballería noble númida
Caballería noble númida
(Afr_Numidian_Noble_Cav)
Caballería con proyectiles
120 Hombres tribales
120 Hombres tribales
Hombres tribales
(Afr_Tribesmen)
Infantería de proyectiles
120 Infantería númida con jabalina
120 Infantería númida con jabalina
120 Infantería númida con jabalina
Infantería númida con jabalina
(Num_Javelinmen)
Infantería de proyectiles
160 Infantería noble númida
Infantería noble númida
(Num_Noble_Infantry)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Honderos tribales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Afr_Tribal_Slingers)
Honderos tribales
Incluso la piedra más pequeña es peligrosa en las manos adecuadas.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
2
160 Lanceros númidas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Num_Spear)
Lanceros númidas
Todo hombre competente y capaz de portar una lanza puede luchar por su pueblo.
160 200 200 13 20 11 64 15 45 30
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