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Colonia (finca de grano) Liga Beocia (La Ira de Esparta)Liga Beocia (La Ira de Esparta) Level 4

Colonia (finca de grano)

La conquista y la política no son la única ruta a la riqueza y el poder.

Además del agua, la comida es una de las necesidades básicas del ser humano. Cuando la dieta de una población se basa en el pan, es esencial gestionar su producción de forma eficaz.

En el mundo antiguo, las amenazas comunes tales como la guerra, las inundaciones o las sequías podían arruinar una cosecha. Al almacenar el grano excedente de las cosechas, una nación no solo se garantizaba su propia seguridad, sino que podía permitirse ayudar a otras, haciendo del grano una gran herramienta diplomática. Como consecuencia, el control de los graneros era a menudo asunto central en las disputas gubernamentales internas. Con el descubrimiento de los graneros en los que aparecían enterrados sus propietarios, se demuestra el poder que tenían estos difuntos agricultores.


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Level
Colonia (finca de grano)

Building Name

Colonia (finca de grano)

Level Name

pel_town_grain_4

Building Chain

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4300

Effects

4 a los alimentos (todas las regiones en provincias adyacentes)
4 a los alimentos (todas las regiones en una provincia local) (regions_in_this_province)
+80 % a la riqueza proveniente de la subsistencia (regions_in_this_province)
320 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Jabalineros
120 Jabalineros
Jabalineros
(Pel_Javelinmen)
Infantería de proyectiles
160 Hoplitas de la milicia
160 Hoplitas de la milicia
Hoplitas de la milicia
(Pel_Militia_Hoplites)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Jabalineros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Pel_Javelinmen)
Jabalineros
Jabalineros ligeros, pensados para hostigar y causar el caos en el frente enemigo.
120 220 220 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
2
80 Caballería ligera
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Pel_Light_Cavalry)
Caballería ligera
Estos jinetes van ligeros de equipamiento pero son muy veloces. El campo de batalla es suyo.
80 400 400 32 25 20 24 10 70 35
3
160 Hoplitas de la milicia
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Pel_Militia_Hoplites)
Hoplitas de la milicia
Cualquier honesto ciudadano puede agarrar su escudo y convertirse en un hoplita.
160 300 300 21 26 15 53 55 55 45
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