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Ciudad mercantil Liga Beocia (La Ira de Esparta)Liga Beocia (La Ira de Esparta) Asentamiento menor Level 3

Ciudad mercantil

Regatear es una forma de combate en la que ambos adversarios pueden salir victoriosos.

Basadas en la agricultura, la pesca, el comercio o la minería, las pequeñas comunidades apoyaban el crecimiento de las ciudades-estado griegas y los posteriores imperios helenos produciendo todas las materias primas que estos necesitaban. Los pueblos solo surgen donde hay algo que merece la pena explotar y aquellos con mejor ubicación son los que pronto se convierten en ciudades.

En el mundo griego, estos asentamientos eran muy variados: desde las aldeas de los periecos espartanos que ayudaron a mantener a los esclavos ilotas dentro del estado y que actuaban como intermediarios con el mundo exterior, hasta las "mil ciudades doradas" de Bactria, que prosperaron con la agricultura y el creciente comercio en Anatolia.

Asentamiento menor

Pueblo
Pueblo
(greek_town_1)
Asentamiento menor Level 0
Asentamiento civil
Asentamiento civil
(greek_town_civil_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad civil
Ciudad civil
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Asentamiento menor Level 2
Colonia civil
Colonia civil
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Asentamiento menor Level 3
Asentamiento agrícola
Asentamiento agrícola
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Asentamiento menor Level 1
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
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Asentamiento menor Level 2
Colonia agrícola
Colonia agrícola
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Asentamiento menor Level 3
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
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Asentamiento menor Level 1
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
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Asentamiento menor Level 2
Colonia de mercados
Colonia de mercados
(greek_town_trade_4)
Asentamiento menor Level 3
Ciudad mercantil

Building Name

Ciudad mercantil

Level Name

greek_town_trade_3

Building Chain

Asentamiento menor

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2700

Require Technology

Avances arquitectónicos
Avances arquitectónicos

Effects

-4 a los alimentos (this_region)
+6 % a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province)
150 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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