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Taller de ingeniero de asedios Liga Beocia (La Ira de Esparta)Liga Beocia (La Ira de Esparta) Ejército (asedio) Level 3

Taller de ingeniero de asedios

Todos los generales recurren a las armas de asedio para destruir la voluntad del enemigo.

Al tiempo que se expandían los imperios, se desarrollaban las tecnologías que permitían atacar en posiciones defensivas y también el asedio de grandes ciudades. Los ingenieros de campo se especializaron en el arte de utilizar cualquier recurso que tuvieran a su alcance para la construcción de catapultas, torres de asedio y arietes para destruir las defensas del enemigo

El escorpión, un lanzador de lanzas parecido a una ballesta; el quemador, un caldero en llamas incorporado a una viga larga sobre ruedas; y la sambuca, un tipo de escalera cubierta para las tropas, fueron innovadores ingenios de la ingeniería de instrumentos de asedio. Filipo V de Macedonia usó catapultas e instrumentos de defensa en el campo de batalla durante la defensa del valle Aoo en el 198 a.C., donde los romanos perdieron a muchos de sus hombres.

Sobre estos se encontraban las enormes torres de asedio necesarias para asaltar tan grandes murallas. ¡La helepolis se usó contra Rodas en el 304 a. C. y medía unos cuarenta metros de alto y al parecer requería de tres mil hombres para su manejo!

Ejército (asedio)

Taller de trabajo
Taller de trabajo
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Ejército (asedio) Level 0
Taller de ingeniero bélico
Taller de ingeniero bélico
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Ejército (asedio) Level 1
Taller de ingeniero de asedios
Taller de ingeniero de asedios
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Ejército (asedio) Level 2
Taller de ingeniero de asedios

Building Name

Taller de ingeniero de asedios

Level Name

greek_military_siege_3

Building Chain

Ejército (asedio)

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3500

Require Resource

Madera
Madera

Require Technology

Técnicas de torsión
Técnicas de torsión

Effects

150 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
-6 al orden público por miseria (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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