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Barracas manipulares Tarquinia (El auge de la República)Tarquinia (El auge de la República) Ejército (reclutamiento) Level 2

Barracas manipulares

Es necesario alojar e instruir a los legionarios, para que estén dispuestos a luchar.

La grandeza del ejército romano residía en su instrucción, en sus tácticas y en el espíritu del pueblo.

Antes de la segunda guerra samnita, en el 315 a. C., los romanos luchaban como una falange. Como resultado de diversas derrotas en terreno difícil, los romanos adaptaron de las tácticas samnitas un tipo de formación en manípulo más maniobrable. Tres divisiones reemplazaron a la falange en la batalla: los jóvenes asteros, o hastati, al frente, los veteranos príncipes como cuerpo principal y, finalmente, los veteranos triarios en la retaguardia.

Este sistema táctico fue muy útil para Roma hasta que quedó desfasado frente a nuevos enemigos y nuevas realidades económicas. El cónsul Cayo Mario llevó a cabo radicales cambios cuando acometió la reforma del ejército romano y creó lo que ahora se conoce como la legión romana "clásica", como el tipo básico de fuerza de combate. Su sistema resultó enormemente efectivo y fue adoptado por sucesivas generaciones de líderes. Fueron las legiones marianas las que conquistaron el mundo...

Ejército (reclutamiento)

Campo de Marte
Campo de Marte
(rome_military_1)
Ejército (reclutamiento) Level 0
Campamento auxiliar
Campamento auxiliar
(rome_military_aux_2)
Ejército (reclutamiento) Level 1
Barracas auxiliares
Barracas auxiliares
(rome_military_aux_3)
Ejército (reclutamiento) Level 2
Guarnición auxiliar
Guarnición auxiliar
(rome_military_aux_4)
Ejército (reclutamiento) Level 3
Barracas manipulares
Barracas manipulares
(rome_military_main_2)
Ejército (reclutamiento) Level 1
Barracas de las cohortes
Barracas de las cohortes
(rome_military_main_3)
Ejército (reclutamiento) Level 2
Barracas de la legión
Barracas de la legión
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Ejército (reclutamiento) Level 3
Barracas manipulares

Building Name

Barracas manipulares

Level Name

rome_military_main_2

Building Chain

Ejército (reclutamiento)

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1500

Effects

-1 a los alimentos (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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