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Caserne des manipules Tarquinia (L'Avènement de la République)Tarquinia (L'Avènement de la République) Militaire (recrutement) Level 2

Caserne des manipules

Les légionnaires doivent être logés et entraînés pour qu'ils puissent tenir dans l'adversité.

La grandeur de l'armée de Rome reposait sur son entraînement, ses tactiques et l'esprit du peuple.

Avant la deuxième guerre samnite en 315 av. J.C., les Romains combattaient en formation phalange. Comme les Romains subissaient de lourdes pertes sur les terrains difficiles, un système de manipules plus manœuvrable fut adapté des tactiques samnites. Trois divisions remplacèrent la phalange au combat : les jeunes hastati au front, les principes expérimentés sur la ligne principale, et enfin, les triarii vétérans à l'arrière.
Ce système tactique servait bien Rome, jusqu'à ce que de nouveaux ennemis et de nouvelles réalités économiques les affaiblissent. Le consul Caius Marius apporta de grands changements lorsqu'il réforma l'armée romaine toute entière, en créant ce que l'on considère maintenant comme la légion romaine « classique » qui sert de force de combat de base. Son système s'avéra extrêmement efficace et fut adopté par des générations de chefs. Ce furent les légions de Caius Marius qui s'en allèrent à la conquête du monde connu...

Militaire (recrutement)

Champ de Mars
Champ de Mars
(rome_military_1)
Militaire (recrutement) Level 0
Camp des auxiliaires
Camp des auxiliaires
(rome_military_aux_2)
Militaire (recrutement) Level 1
Caserne des auxiliaires
Caserne des auxiliaires
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Militaire (recrutement) Level 2
Garnison des auxiliaires
Garnison des auxiliaires
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Militaire (recrutement) Level 3
Caserne des manipules
Caserne des manipules
(rome_military_main_2)
Militaire (recrutement) Level 1
Caserne des cohortes
Caserne des cohortes
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Militaire (recrutement) Level 2
Caserne de la légion
Caserne de la légion
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Militaire (recrutement) Level 3
Caserne des manipules

Building Name

Caserne des manipules

Level Name

rome_military_main_2

Building Chain

Militaire (recrutement)

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1500

Effects

-1 de nourriture (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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