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Megas Limen Siracusa (El auge de la República)Siracusa (El auge de la República) Muelle Level 5

Megas Limen

Desde las murallas de la ciudad hasta la costa y más allá se extiende nuestro poder.

Para todos los estados que bordeaban el Mediterráneo era vital controlar los mares que rodeaban sus tierras. Cualquier pueblo que quisiera expandirse intentaría tomar el control de las rutas comerciales e invadir otros países por mar. Era más fácil navegar 1000 km por mar que recorrer a pie una décima parte de esa distancia. Los buenos puertos fueron esenciales y se convirtieron en el centro donde se encontraban los astilleros, junto con los mercados, guarniciones navales e innumerables comerciantes costeros.

Aristófanes describía el puerto de Atenas, El Pireo, como una mezcla de marineros reclamando pagos, gente repartiendo raciones de comida, hombres negociando por grano, cebollas, puerros, higos, y todo esto con el repiqueteo de los martillos en los astilleros y el sonido de las pipas de los buques y las flautas de fondo.

Cartago obtuvo su fortuna y su popularidad a través de sus dos puertos artificiales, y Alejandría en Egipto fue uno de los mayores puertos de ciudad del mundo antiguo.

Muelle

Muelle
Muelle
(inv_gre_port_1)
Muelle Level 0
Dársena
Dársena
(inv_gre_port_trade_2)
Muelle Level 1
Muelles
Muelles
(inv_gre_port_trade_3)
Muelle Level 2
Mercado del pescado
Mercado del pescado
(inv_gre_port_trade_4)
Muelle Level 3
Megas Limen
Megas Limen
(inv_gre_port_trade_5)
Muelle Level 4
Megas Limen

Building Name

Megas Limen

Level Name

inv_gre_port_trade_5

Building Chain

Muelle

Building Level

5

Create Time

12

Create Cost

9000

Require Resource

Madera
Madera

Require Technology

Como atenienses en el mar
Como atenienses en el mar

Effects

12 a los alimentos (this_region)
+15 % a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province)
500 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
-10 al orden público (this_province)
+10 % a los ingresos arancelarios por acuerdos comerciales (this_faction)

Provides Garrison Army

40 Penteres de artillería - Balista griega (barco)
40 Penteres de artillería - Balista griega (barco)
40 Penteres de artillería - Balista griega (barco)
Penteres de artillería - Balista griega (barco)
(inv_gre_Ballista_greek_onager_five)
Nave de artillería
120 Tetreres de asalto - Hoplitas de élite
120 Tetreres de asalto - Hoplitas de élite
120 Tetreres de asalto - Hoplitas de élite
Tetreres de asalto - Hoplitas de élite
(inv_syr_four_assault_greek_elite_hoplites)
Nave de combate cercano

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Penteres de artillería - Balista griega (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (inv_gre_Ballista_greek_onager_five)
Penteres de artillería - Balista griega (barco)
Con piezas de artillería montadas en la cubierta, estas naves pueden disparar al enemigo hasta destruirlo por completo.

¡Solo un bárbaro estúpido no usaría una máquina de matar tan eficaz!

40 1100 1100 1020 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
2
140 Penteres de proyectiles - Toxotes
Barco medio / Nave de proyectiles / (inv_gre_five_missile_greek_toxotes)
Penteres de proyectiles - Toxotes
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Los arqueros son ideales para hostigar al enemigo desde lejos.

140 850 850 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 60 50
3
120 Tetreres de asalto - Hoplitas
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_gre_four_assault_greek_hoplites)
Tetreres de asalto - Hoplitas
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Hoplitas. No hay otra palabra que concentre mejor el significado de 'griegos en guerra'.

120 700 700 825 6 35 26 15 55 80 60 50
4
80 Trieres de proyectiles - Toxotes
Barco medio / Nave de proyectiles / (inv_gre_three_assault_greek_toxotes)
Trieres de proyectiles - Toxotes
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Los arqueros son ideales para hostigar al enemigo desde lejos.

80 550 550 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 60 50
5
60 Dieres de asalto - Hoplitas ligeros
Barco ligero / Nave de combate cercano / (inv_gre_two_assault_greek_light_hoplites)
Dieres de asalto - Hoplitas ligeros
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Se necesita disciplina para saber llevar la lanza y el escudo en una falange.

60 360 360 501 6 25 26 15 40 55 50 35
6
100 Trihemiolia de persecución - Honderos griegos
Barco ligero / Nave de proyectiles / (inv_gre_two_halfer_slingers)
Trihemiolia de persecución - Honderos griegos
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Los ingeniosos honderos a menudo graban "¡AY!" en sus proyectiles.

100 300 300 585 7 20 150 7 25 5 24 3 5 10 45 20
7
120 Tetreres de asalto - Hoplitas de élite
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_syr_four_assault_greek_elite_hoplites)
Tetreres de asalto - Hoplitas de élite
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Lo mejor de los ciudadanos hoplitas para defender su ciudad de cualquier invasión.

120 950 950 825 6 42 30 25 65 105 65 50
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