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Megas Limen Syracuse (L'Avènement de la République)Syracuse (L'Avènement de la République) Port Level 5

Megas Limen

Des murs de notre ville aux rivages et au-delà, nous étendons notre puissance.

Pour tous les territoires bordant la Méditerranée, il était d'une importance vitale d'avoir le contrôle sur les mers qui les entourent. Chaque peuple désirant croître devait viser à contrôler les routes commerciales et envahir les autres pays par la mer. Il était plus facile de naviguer sur 1000 km que de marcher 100 km. De bons ports étaient essentiels et ils devinrent des centres dans lesquels on trouvait des chantiers navaux aux côtés de marchés, de garnisons et d'innombrables marchands.

Aristophane décrivait le Pirée, port qui desservait Athènes, comme une fourmilière grouillant de marins réclamant leur salaire, de distribution de rations, d'hommes échangeant du maïs, des oignons, des poireaux, et des figues, le tout sur le fond du martèlement des docks et des cris des maîtres d'équipage.

Carthage bâtit sa fortune et son nom sur ses deux ports artificiels et Alexandrie en Égypte fut l'une des plus grandes villes portuaires de l'Antiquité.

Port

Port
Port
(inv_gre_port_1)
Port Level 0
Rade
Rade
(inv_gre_port_trade_2)
Port Level 1
Quais
Quais
(inv_gre_port_trade_3)
Port Level 2
Marché aux poissons
Marché aux poissons
(inv_gre_port_trade_4)
Port Level 3
Megas Limen
Megas Limen
(inv_gre_port_trade_5)
Port Level 4
Megas Limen

Building Name

Megas Limen

Level Name

inv_gre_port_trade_5

Building Chain

Port

Building Level

5

Create Time

12

Create Cost

9000

Require Resource

Bois
Bois

Require Technology

Comme des Athéniens en mer
Comme des Athéniens en mer

Effects

12 de nourriture (this_region)
+15% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
500 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-10 d'ordre public par tour (this_province)
+10% de revenu tarifaire des accords commerciaux (this_faction)

Provides Garrison Army

40 Pentère (artillerie) - Baliste grecque (navale)
40 Pentère (artillerie) - Baliste grecque (navale)
40 Pentère (artillerie) - Baliste grecque (navale)
Pentère (artillerie) - Baliste grecque (navale)
(inv_gre_Ballista_greek_onager_five)
Navire artilleur
120 Tétrère (assaut) - Hoplites d'élite
120 Tétrère (assaut) - Hoplites d'élite
120 Tétrère (assaut) - Hoplites d'élite
Tétrère (assaut) - Hoplites d'élite
(inv_syr_four_assault_greek_elite_hoplites)
Navire de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Pentère (artillerie) - Baliste grecque (navale)
Navire moyen / Navire artilleur / (inv_gre_Ballista_greek_onager_five)
Pentère (artillerie) - Baliste grecque (navale)
Avec des pièces d'artillerie montées sur le pont, ces navires peuvent faire pleuvoir la destruction sur l'ennemi.

Seul un barbare ahuri ne se servirait pas d'un engin de mort si efficace !

40 1100 1100 1020 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
2
140 Pentère (lance-projectiles) - Toxotes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (inv_gre_five_missile_greek_toxotes)
Pentère (lance-projectiles) - Toxotes
Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

Les archers sont idéaux pour harceler l'ennemi à distance et l'inciter à agir de manière insensée.

140 850 850 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 60 50
3
120 Tétrère (assaut) - Hoplites
Navire moyen / Navire de mêlée / (inv_gre_four_assault_greek_hoplites)
Tétrère (assaut) - Hoplites
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

Hoplites : aucun autre mot ne traduit aussi bien « Grecs en guerre ».

120 700 700 825 6 35 26 15 55 80 60 50
4
80 Trière (lance-projectiles) - Toxotes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (inv_gre_three_assault_greek_toxotes)
Trière (lance-projectiles) - Toxotes
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Les archers sont idéaux pour harceler l'ennemi à distance et l'inciter à agir de manière insensée.

80 550 550 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 60 50
5
60 Dière (assaut) - Hoplites légers
Navire léger / Navire de mêlée / (inv_gre_two_assault_greek_light_hoplites)
Dière (assaut) - Hoplites légers
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Il faut de la discipline pour combattre dans une phalange armé d'une lance et d'un bouclier.

60 360 360 501 6 25 26 15 40 55 50 35
6
100 Trihémiolia (poursuite) - Frondeurs grecs
Navire léger / Navire lance-missiles / (inv_gre_two_halfer_slingers)
Trihémiolia (poursuite) - Frondeurs grecs
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

Des frondeurs pleins d'esprit, inscrivent souvent « AÏE ! » sur leurs projectiles.

100 300 300 585 7 20 150 7 25 5 24 3 5 10 45 20
7
120 Tétrère (assaut) - Hoplites d'élite
Navire moyen / Navire de mêlée / (inv_syr_four_assault_greek_elite_hoplites)
Tétrère (assaut) - Hoplites d'élite
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

La crème des citoyens hoplites afin de défendre fièrement leur cité des invasions.

120 950 950 825 6 42 30 25 65 105 65 50
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