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Bancales de regadío Roma (El auge de la República)Roma (El auge de la República) Agrícola Level 3

Bancales de regadío

Mejorar la tierra mejora la cosecha.

Fuera de las ciudades del antiguo mundo, la gente se dedicaba a la agricultura y vivía de manera frugal. Entre los principales productos se incluían cereales, como el trigo y la cebada, manzanas, ciruelas y cerezas, sin olvidar las aceitunas, que se cultivaban allá donde pudieran crecer. La mayoría de las granjas eran negocios familiares; pero, a medida que las ciudades aumentaron su tamaño, se incrementó la demanda de tierra fértil.

Aunque los precios de los productos subieran, al pequeño granjero le resultaba difícil sobrevivir. Los romanos acaudalados compraron grandes áreas, llegando a crear grandes terrenos agrícolas o latifundios para incrementar la producción. Se introdujo la mano de obra esclava y para regar se creaban bancales de irrigación provenientes de pequeñas reservas acuíferas. Plinio, el escritor, llegó a quejarse de la agricultura a gran escala, aduciendo que esta depauperaba a Italia y a sus provincias.

Agrícola

Villa
Villa
(inv_rom_agriculture_1)
Agrícola Level 0
Pastos
Pastos
(inv_rom_agriculture_animal_2)
Agrícola Level 1
Terreno de pastoreo
Terreno de pastoreo
(inv_rom_agriculture_animal_3)
Agrícola Level 2
Granja de animales
Granja de animales
(inv_rom_agriculture_animal_4)
Agrícola Level 3
Granja
Granja
(inv_rom_agriculture_farm_2)
Agrícola Level 1
Bancales de regadío
Bancales de regadío
(inv_rom_agriculture_farm_3)
Agrícola Level 2
Latifundio
Latifundio
(inv_rom_agriculture_farm_4)
Agrícola Level 3
Bancales de regadío

Building Name

Bancales de regadío

Level Name

inv_rom_agriculture_farm_3

Building Chain

Agrícola

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2000

Require Technology

Un cerdo en honor a Ceres
Un cerdo en honor a Ceres

Effects

8 a los alimentos (this_region)
80 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
-2 al orden público por miseria (this_province)
+6 % al reabastecimiento de ejércitos (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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