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Ciudad (cortador de mármol) Pretendientes ilienses (El auge de la República)Pretendientes ilienses (El auge de la República) Mármol Level 3

Ciudad (cortador de mármol)

Lleva años perfeccionar el arte de la cantería.

El granito, el mármol y la caliza eran extraídos y usados en la construcción y las artes decorativas del mundo clásico. El granito es conocido por su dureza y su resistencia, y era perfecto para las tumbas de los faraones. En consecuencia, la cámara del rey, en el interior de la Gran Pirámide de Keops ―la única maravilla que ha sobrevivido hasta nuestros días―, todavía se encuentra prácticamente hermetizada después de casi cinco mil años. La tecnología de los egipcios para cortar y mover el granito era muy avanzada.

La piedra caliza, más fácil de tallar, se usó para el exterior de las pirámides y para los sarcófagos ornamentales. Sin embargo, es susceptible a la corrosión a causa de la lluvia, de modo que muchos edificios y estatuas que estaban hechas de piedra caliza no han sobrevivido. Por otro lado, los griegos y los romanos preferían el mármol para sus estructuras ornamentales. El granito se usaba en columnas, murallas de ciudades y calzadas.

Mármol

Granja (fosa de mármol)
Granja (fosa de mármol)
(inv_barb_marble_1)
Mármol Level 0
Pueblo (cantera de mármol)
Pueblo (cantera de mármol)
(inv_barb_marble_2)
Mármol Level 1
Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
(inv_barb_marble_3)
Mármol Level 2
Pago (arquitecto de mármol)
Pago (arquitecto de mármol)
(inv_barb_marble_4)
Mármol Level 3
Ciudad (cortador de mármol)

Building Name

Ciudad (cortador de mármol)

Level Name

inv_barb_marble_3

Building Chain

Mármol

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

1900

Require Technology

Hablantes de muchas lenguas
Hablantes de muchas lenguas

Effects

-15 % a los costes de construcción (regions_in_this_province)
-4 a los alimentos (this_region)
150 a la riqueza por la minería (industria) (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+3 al orden público (todas las provincias)
+120 bloques de mármol comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Emboscadores nurágicos
120 Emboscadores nurágicos
120 Emboscadores nurágicos
120 Emboscadores nurágicos
Emboscadores nurágicos
(inv_iol_nuragic_ambushers)
Infantería de proyectiles
160 Muro de escudos nurágico
160 Muro de escudos nurágico
160 Muro de escudos nurágico
Muro de escudos nurágico
(inv_iol_nuragic_shield_wall)
Infantería con lanza
160 Guerreros nurágicos
160 Guerreros nurágicos
Guerreros nurágicos
(inv_iol_nuragic_warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Montañeses sardos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_iol_sardi_hillmen)
Montañeses sardos
Estos curtidos montañeses no conocen la compasión, si bien carecen de disciplina militar.
160 180 180 15 34 5 10 10 50 30
2
120 Honderos sardos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_iol_sardi_slingers)
Honderos sardos
Hasta los gigantes caen a los pies del diestro hondero.
120 300 300 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 30
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