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Mercado del pescado Crotona (El auge de la República)Crotona (El auge de la República) Muelle Level 4

Mercado del pescado

Una vez secado y salado, el pescado se puede comercializar por todos los lugares.

El pescado era un alimento básico en la alimentación del mundo antiguo y los métodos con que lo pescaban no han cambiado demasiado con el paso de los siglos. La pesca submarina, con anzuelo y sedal o la pesca con redes ya se usaban en la Edad de Piedra y podían sostener a grandes comunidades. Otro tipo era la pesca con esparavel en los peñones costeros. A estas redes circulares se les añadían unos pesos de piedra en los bordes y contaban con un cierre de cordón para cerrar la red y atrapar lo que hubiera en ella.

Otro método, muy diferente por el poco esfuerzo que requería, era crear trampas: las más comunes consistían en cestas o redes para pescar marisco o trampas que aprovechaban las corrientes fluviales y las mareas.

Muelle

Muelle
Muelle
(inv_gre_port_1)
Muelle Level 0
Dársena
Dársena
(inv_gre_port_trade_2)
Muelle Level 1
Muelles
Muelles
(inv_gre_port_trade_3)
Muelle Level 2
Mercado del pescado
Mercado del pescado
(inv_gre_port_trade_4)
Muelle Level 3
Mercado del pescado

Building Name

Mercado del pescado

Level Name

inv_gre_port_trade_4

Building Chain

Muelle

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

6100

Require Resource

Madera
Madera

Require Technology

Ariete de bronce
Ariete de bronce

Effects

8 a los alimentos (this_region)
+12 % a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province)
300 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
-6 al orden público (this_province)
+7 % a los ingresos arancelarios por acuerdos comerciales (this_faction)

Provides Garrison Army

40 Penteres de artillería - Balista griega (barco)
40 Penteres de artillería - Balista griega (barco)
Penteres de artillería - Balista griega (barco)
(inv_gre_Ballista_greek_onager_five)
Nave de artillería

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
140 Penteres de proyectiles - Toxotes
Barco medio / Nave de proyectiles / (inv_gre_five_missile_greek_toxotes)
Penteres de proyectiles - Toxotes
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Los arqueros son ideales para hostigar al enemigo desde lejos.

140 850 850 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 60 50
2
120 Tetreres de asalto - Hoplitas
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_gre_four_assault_greek_hoplites)
Tetreres de asalto - Hoplitas
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Hoplitas. No hay otra palabra que concentre mejor el significado de 'griegos en guerra'.

120 700 700 825 6 35 26 15 55 80 60 50
3
80 Trieres de proyectiles - Toxotes
Barco medio / Nave de proyectiles / (inv_gre_three_assault_greek_toxotes)
Trieres de proyectiles - Toxotes
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Los arqueros son ideales para hostigar al enemigo desde lejos.

80 550 550 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 60 50
4
60 Dieres de asalto - Hoplitas ligeros
Barco ligero / Nave de combate cercano / (inv_gre_two_assault_greek_light_hoplites)
Dieres de asalto - Hoplitas ligeros
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Se necesita disciplina para saber llevar la lanza y el escudo en una falange.

60 360 360 501 6 25 26 15 40 55 50 35
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