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Pago (arquitecto de mármol) Suevos (César en la Galia)Suevos (César en la Galia) Mármol Level 4

Pago (arquitecto de mármol)

¡¿Ves?! ¡Una estatua digna del mismo Fidias!

El granito, el mármol y la caliza eran extraídos y usados en la construcción y las artes decorativas del mundo clásico. El granito es conocido por su dureza y su resistencia, y era perfecto para las tumbas de los faraones. En consecuencia, la cámara del rey, en el interior de la Gran Pirámide de Keops ―la única maravilla que ha sobrevivido hasta nuestros días―, todavía se encuentra prácticamente hermetizada después de casi cinco mil años. La tecnología de los egipcios para cortar y mover el granito era muy avanzada.

La piedra caliza, más fácil de tallar, se usó para el exterior de las pirámides y para los sarcófagos ornamentales. Sin embargo, es susceptible a la corrosión a causa de la lluvia, de modo que muchos edificios y estatuas que estaban hechas de piedra caliza no han sobrevivido. Por otro lado, los griegos y los romanos preferían el mármol para sus estructuras ornamentales. El granito se usaba en columnas, murallas de ciudades y calzadas.

Mármol

Granja (fosa de mármol)
Granja (fosa de mármol)
(barb_marble_1)
Mármol Level 0
Pueblo (cantera de mármol)
Pueblo (cantera de mármol)
(barb_marble_2)
Mármol Level 1
Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
(barb_marble_3)
Mármol Level 2
Pago (arquitecto de mármol)
Pago (arquitecto de mármol)
(barb_marble_4)
Mármol Level 3
Pago (arquitecto de mármol)

Building Name

Pago (arquitecto de mármol)

Level Name

barb_marble_4

Building Chain

Mármol

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2500

Require Technology

Construcción de piedra en seco
Construcción de piedra en seco

Effects

-20 % a los costes de construcción (regions_in_this_province)
-8 a los alimentos (this_region)
300 a la riqueza por la minería (industria) (this_building)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
+4 al orden público (todas las provincias)
+160 bloques de mármol comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Hombres tribales germanos
160 Hombres tribales germanos
Hombres tribales germanos
(Ger_Tribesmen)
Infantería con lanza
160 Lanceros de Odín
Lanceros de Odín
(Ger_Wodanaz_Spears)
Infantería con lanza
120 Jóvenes germanos
120 Jóvenes germanos
Jóvenes germanos
(Ger_Youths)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Garroteros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ger_Club_Levy)
Garroteros de leva
Golpear al enemigo hasta la muerte resulta muy eficaz durante una batalla.
160 200 200 20 15 16 41 40 50 30
2
160 Lanceros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ger_Spear_Levy)
Lanceros de leva
Su falta de experiencia no les resta ni un ápice de agresividad a estos lanceros.
160 220 220 18 22 17 59 40 50 30
3
120 Jóvenes germanos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ger_Youths)
Jóvenes germanos
Estos jóvenes buscan combatir para mejorar su posición y conseguir experiencia.
120 300 300 32 80 7 7 18 24 10 35 30 45 20
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