menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Свебы (Цезарь в Галлии) / Постройки / Паг (зодчий по мрамору)
Паг (зодчий по мрамору) Свебы (Цезарь в Галлии)Свебы (Цезарь в Галлии) Мрамор Level 4

Паг (зодчий по мрамору)

"Только посмотрите! Эта статуя сделала бы честь самому Фидию!"

Гранит, мрамор и известняк добывали и использовали в строительстве и искусстве по всему древнему миру. Прочный гранит идеально подходил для гробниц египетских фараонов. "Камера царя" внутри пирамиды Хеопса - единственного из семи чудес Древнего мира, которое дошло до наших дней - уже 5 тысяч лет остается практически герметичной. Египтяне довели до совершенства технологию добычи и обработки гранита. Снаружи пирамиды отделывали известняком. У греков и римлян основным материалом для украшения зданий был мрамор. Гранит шел на возведение городских стен, колонн и дорог. Известняк, который обрабатывать намного легче, использовали для внешней отделки пирамид и строительства саркофагов. К сожалению, известняк портится от дождей, поэтому множество зданий и статуй из известняка не дошли до нас.

Мрамор

Хозяйство (добыча мрамора)
Хозяйство (добыча мрамора)
(barb_marble_1)
Мрамор Level 0
Селение (мраморный карьер)
Селение (мраморный карьер)
(barb_marble_2)
Мрамор Level 1
Городок (резчик по мрамору)
Городок (резчик по мрамору)
(barb_marble_3)
Мрамор Level 2
Паг (зодчий по мрамору)
Паг (зодчий по мрамору)
(barb_marble_4)
Мрамор Level 3
Паг (зодчий по мрамору)

Building Name

Паг (зодчий по мрамору)

Level Name

barb_marble_4

Building Chain

Мрамор

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2500

Require Technology

Сухая кладка
Сухая кладка

Effects

Стоимость строительства: -20% (regions_in_this_province)
Пища: -8 (this_region)
Доход от горного дела (производство): 300 (this_building)
Рост за ход: +4 (this_province)
Общ. порядок за ход: +4 (все провинции)
Мрамор: 160 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

160 Воины германских племен
160 Воины германских племен
Воины германских племен
(Ger_Tribesmen)
Пехота с копьями
160 Копейщики Вотана
Копейщики Вотана
(Ger_Wodanaz_Spears)
Пехота с копьями
120 Германские юноши
120 Германские юноши
Германские юноши
(Ger_Youths)
Стрелки-пехотинцы

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Новобранцы с дубинками
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (Ger_Club_Levy)
Новобранцы с дубинками
Забить врага дубиной - что может быть проще и действенней?
160 200 200 20 15 16 41 40 50 30
2
160 Копейщики-новобранцы
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Ger_Spear_Levy)
Копейщики-новобранцы
Эти копейщики компенсируют недостаток боевого опыта звериной яростью.
160 220 220 18 22 17 59 40 50 30
3
120 Германские юноши
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Ger_Youths)
Германские юноши
Эти юноши рвутся в бой, чтобы набраться опыта и возвыситься в глазах соотечественников.
120 300 300 32 80 7 7 18 24 10 35 30 45 20
Disqus
Facebook